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楼主: OMEGA RED

三国志

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发表于 2003-5-4 15:49:09 |显示全部楼层
最初由 magictitan 发布
...........电脑官都好低啊,一次去12580是不是就秒杀啦

是啊,第一次我都吃了一惊,一次奋迅击破12580人。





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发表于 2003-5-4 16:53:31 |显示全部楼层
噫,象兵有利于步兵系兵法吗?
兵法介绍里说是:对步兵系兵法的防卫较弱。
当然象兵的攻击有20,如果发动兵法肯定比其他阵形杀伤大,何况奋迅本来就很高(19),但是不是说用突击(20)杀伤更强呢?
(武力100以上的人用锋矢单人爆发突击一下也有10000左右,如果多人连动爆发...)
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发表于 2003-5-4 17:12:48 |显示全部楼层
感觉象兵也有点鸡肋。如果选南蛮应该很有用。
否则,如果要破城,不如冲车;野战用骑兵明显比步兵强,特别是锋失,三人在第一排,兵法很容易发动,毕竟再强的兵法不发动也没用,而且还有单挑影响士气。并且象兵走暴慢,用象兵打下的城也是破烂不堪,何况等我有能力用象兵的时候,差不多攻城掠地摧枯拉朽了,用井阑明显好(如果对方兵多,带个攻心就成).孟获最大的贡献,大概就是教授孔明兵法了,呵呵,当然孔明在江陵拜拜也就会了。
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发表于 2003-5-4 19:26:30 |显示全部楼层
最初由 erstein 发布
感觉象兵也有点鸡肋。如果选南蛮应该很有用。
否则,如果要破城,不如冲车;野战用骑兵明显比步兵强,特别是锋失,三人在第一排,兵法很容易发动,毕竟再强的兵法不发动也没用,而且还有单挑影响士气。并且象兵走暴慢,用象兵打下的城也是破烂不堪,何况等我有能力用象兵的时候,差不多攻城掠地摧枯拉朽了,用井阑明显好(如果对方兵多,带个攻心就成).孟获最大的贡献,大概就是教授孔明兵法了,呵呵,当然孔明在江陵拜拜也就会了。

不然吧,我要是用井阑,那要是想发挥其与战法的作用,应是会连射和连弩的出来,选象兵的好处是:
1。我使的是南蛮军(非孟获军),除了会象兵外就是奋迅了
2。象兵即可当冲车用也可野战用,而井阑奋迅与突击的机率太低了。:haha:





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发表于 2003-5-4 23:21:39 |显示全部楼层
投石车跟飞射战法有时会发挥得很好!~:haha:





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发表于 2003-5-4 23:53:13 |显示全部楼层
恩,我的意思是说用井阑打下的城不至很破烂,尤其到中后期,各项指数差不多满了的城砸烂了实在可惜。(所以我从不用烧夷,最多抢抢钱,想烧的也就几家外族,偏又烧不得)
如果用攻城武器,是不会让城中有兵出来的,摸熟电脑的习惯很容易控制。
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发表于 2003-5-5 15:35:36 |显示全部楼层
最初由 erstein 发布
恩,我的意思是说用井阑打下的城不至很破烂,尤其到中后期,各项指数差不多满了的城砸烂了实在可惜。(所以我从不用烧夷,最多抢抢钱,想烧的也就几家外族,偏又烧不得)
如果用攻城武器,是不会让城中有兵出来的,摸熟电脑的习惯很容易控制。

那到也是,不过一但一城里有80000人,毁城也是必须的了!~:wol:





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发表于 2003-5-7 13:56:29 |显示全部楼层
外民族里,倭是最好灭的。其实你只要有3队:一队都会飞射30000人,另一队是攻城车25000人,再一队25000投石车,那些30万人的外族皆可灭之!~我就是这样灭掉所有的外族的!~:wol: :haha: :haha: :haha:





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发表于 2003-5-9 17:06:04 |显示全部楼层
30000人那队是为了防止围城时,会有敌军出城破坏你围城。
所以最好带一队这样不带攻城器,又对城又对军队的队伍。:wol:





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发表于 2003-5-9 20:01:19 |显示全部楼层
上次山越攻我柴桑。我只是用伪报就让五个山越武将在柴桑和山越两座城之间那片空地溜达了两年没回过家,整整两年后我差不多统一了,只留下东北的公孙不打,回头再用三万人的冲车和两万人的投石车,轻松打下。
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发表于 2003-5-11 20:08:36 |显示全部楼层
和我差不多。
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发表于 2003-5-13 13:32:38 |显示全部楼层
最初由 OMEGA RED 发布
不然吧,我要是用井阑,那要是想发挥其与战法的作用,应是会连射和连弩的出来,选象兵的好处是:
1。我使的是南蛮军(非孟获军),除了会象兵外就是奋迅了
2。象兵即可当冲车用也可野战用,而井阑奋迅与突击的机率太低了。:haha:

大款啊,没话说把野战出象兵¥都没啦
大梦神先觉,平生吾不知。 学堂瞌睡足,回家玩游戏。
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发表于 2003-5-15 00:57:28 |显示全部楼层
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大款啊,没话说把野战出象兵¥都没啦

不过也是战争的中期了,没钱哪能用象兵啊~:noword:





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发表于 2003-5-19 12:56:12 |显示全部楼层
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不过也是战争的中期了,没钱哪能用象兵啊~:noword:

这阵有人发现三9有啥隐藏的新玩意吗?!





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发表于 2003-5-19 13:04:44 |显示全部楼层

KOEI公布PS2“三国”系列特别游戏组合

KOEI宣布为了纪念创立25周年纪念,将于6月26日推出PS2特别合辑“三国志 Duo TREASURE BOX”,定价10800日圆。在这款特别合辑中,将同时收录包括“三国志战记2”、“决战II”等两款游戏同捆推出,同时也包含其他相关书籍“KOE‘三国志’历史书2003”、“KOE‘三国志’特别资料集”与精品“‘三国志战记2’秘传攻略卡片”16张、“真三国无双3”全角色扑克牌、“真三国无双3”16名角色卡片等好礼,其中“KOE‘三国志’历史书2003”内容收录发售至今的“三国志”关连商品资料,而“KOE‘三国志’特别资料集”则是将“决战II”、“三国志VIII”、“三国志战记”等各种隐藏密技等资料合辑收录的完整资料集,并随书附赠一片收录特别记录的CD-ROM,以及附加“信长之野望Online”宣传动画。
至于在精品方面,16张“‘三国志战记2’秘传攻略卡片”是由开发小组所精心打造,记载攻略情报的卡片,并附赠特制透明资料夹。:posy: :rolleyes: :rolleyes:





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发表于 2003-5-19 13:08:48 |显示全部楼层

三国志9武将相性表

姓名 相性
孩童 0
老人 0
文官 0
董文 1
董卓 1
郭汜 1
李榷 1
李儒 1
南斗 1
牛辅 1
程远志 7
邓茂 7
高升 7
韩忠 7
何仪 7
男 7
孙仲 7
毋丘俭 7
严政 7
张宝 7
张角 7
张闿 7
张梁 7
赵弘 7
卞喜 8
硅固 8
韩矍 8
张燕 8
韩浩 9
马云鹭 9
乔瑁 9
杨丑 9
公孙渊 10
华歆 10
山越大王 10
山越武将 10
山越武将 10
山越武将 10
山越武将 10
严白虎 10
严兴 10
陈横 11
刘繇 11
笮融 11
张英 11
周昕 11
鲍隆 12
陈应 12
邢道荣 12
杨松 13
杨柏 14
张鲁 15
张卫 15
杨昂 16
杨任 17
臧霸 17
阎圃 18
毕轨 19
曹爽 19
曹训 19
曹义 19
丁谧 19
韩德 19
李胜 19
马遵 19
吴质 19
夏侯懋 19
荀恺 19
崔琰 20
郭淮 20
胡奋 20
胡遵 20
贾诩 20
李丰 20
司马朗 20
孙礼 20
王经 20
夏侯玄 20
张缉 20
钟会 20
车胄 21
董昭 21
桓范 21
王颀 21
许攸 21
杨阜 21
张既 21
鲍信 22
蔡琰 22
丁仪 22
郝昭 22
李典 22
李通 22
戏志才 22
荀攸 22
荀彧 22
于禁 22
钟繇 22
钟毓 22
典满 23
乐进 23
乐林 23
夏侯霸 23
徐晃 23
徐质 23
许仪 23
张虎 23
张辽 23
曹洪 24
曹髦 24
程武 24
程昱 24
管轲 24
司马孚 24
司马望 24
夏侯德 24
夏侯尚 24
许劭 24
张节 24
曹昂 25
曹操 25
曹冲 25
曹纯 25
曹仁 25
曹睿 25
曹熊 25
曹彰 25
曹植 25
典韦 25
郭嘉 25
秦朗 25
倭女王 25
倭巫女 25
倭武将 25
倭武将 25
倭武将 25
夏侯惇 25
夏侯恩 25
夏侯渊 25
许褚 25
曹芳 26
曹奂 26
曹丕 26
曹休 26
曹宇 26
曹真 26
费耀 26
王双 26
夏侯和 26
夏侯惠 26
夏侯威 26
夏侯咸 26
于吉 26
高览 27
郭奕 27
黄月英 27
刘晔 27
牛金 27
张合 27
郑冲 27
陈群 28
陈泰 28
戴陵 28
傅嘏 28
刘劭 28
文聘 28
张颍 28
陈矫 29
陈骞 29
胡质 29
贾逵 29
吕虔 29
马均 29
满宠 29
毛玠 29
辛敞 29
辛毗 29
张球 29
胡烈 30
胡渊 30
毛炅 30
裴秀 30
司马攸 30
王粲 30
王基 30
杨稷 30
陈俊 31
冯枕 31
何桢 31
贾充 31
贾范 31
邵悌 31
司马师 31
司马岫 31
司马炎 31
司马懿 31
司马昭 31
卫灌 31
荀凯 31
荀勖 31
羊牯 31
杨欣 31
张华 31
杜预 32
蒋济 32
马隆 32
石苞 32
唐彬 32
王睿 32
王韬 32
王祥 32
杨济 32
张尚 32
周旨 32
陈元 33
何曾 33
丘建 33
王浑 33
王沈 33
王业 33
王永 33
杨肇 33
张乔 33
周浚 33
蒋干 34
王朗 34
王凌 34
王肃 34
孔岫 35
王买 35
王忠 35
徐邈 35
蔡和 36
蔡瑁 36
蔡中 36
何宴 36
刘岱 36
张允 36
朱灵 36
陈琳 37
申耽 37
申仪 37
傅撰 38
田章 38
文虎 38
文钦 38
文鸯 38
尹大目 38
韩玄 39
刘是 39
女 39
毋丘甸 39
毋丘秀 39
吴巨 39
张特 39
党均 40
韩嵩 40
蒯良 40
蒯越 40
牵弘 40
王戎 40
阎柔 40
诸葛绪 40
邓艾 41
邓忠 41
李辅 41
丘本 41
师纂 41
州泰 41
田畴 42
田续 42
孔融 43
弥衡 43
武安国 43
杨修 43
孟达 44
潘睿 44
黄祖 45
刘表 45
刘琮 45
王威 45
金旋 46
苏由 46
韩遂 48
侯选 48
李堪 48
梁兴 48
马玩 48
杨秋 48
张横 48
陈寿 50
黄皓 50
马邈 50
阎宇 50
忙牙长 51
木鹿大王 51
兀突骨 51
雍闿 52
朱褒 52
高沛 53
杨怀 53
冷苞 54
刘贤 54
刘溃 55
刘循 55
刘焉 55
刘璋 55
庞义 55
黄崇 56
黄权 56
刘巴 56
张任 56
王累 57
雷铜 59
吴兰 59
带来洞主 60
朵思大王 60
孟获 60
孟优 60
南蛮大王 60
南蛮武将 60
南蛮武将 60
南蛮武将 60
南蛮武将 60
祝融 60
杨仪 61
董荼那 62
蒋舒 62
金环三节 62
阿会喃 62
鄂焕 63
高定 63
王门 63
单经 64
田楷 64
严纲 64
公孙范 65
公孙续 65
公孙越 65
公孙瓒 65
关靖 65
庞德 65
庞会 65
乌丸大王 65
乌丸武将 65
乌丸武将 65
乌丸武将 65
乌丸武将 65
邹丹 65
董和 66
李恢 66
李球 66
谯周 66
秦宓 66
霍峻 67
霍弋 67
裴元绍 68
张嶷 68
张翼 68
成宜 69
程银 69
高翔 69
马忠 69
王平 69
吴懿 69
严颜 69
马超 70
马岱 70
马腾 70
马铁 70
马休 70
马云鹭 70
羌大王 70
羌武将 70
羌武将 70
羌武将 70
羌武将 70
李丰 71
李严 71
吕凯 71
沙摩可 71
王伉 71
邹靖 71
陈到 72
法正 72
黄忠 72
梁绪 72
吴班 72
伊赏 72
张松 72
随 73
邓良 73
董厥 73
简雍 73
姜维 73
句安 73
李歆 73
庞统 73
冯习 74
傅俭 74
傅彤 74
龚都 74
廖化 74
刘辟 74
张南 74
赵累 74
关彝 75
关兴 75
盗贼 75
邓芝 75
关平 75
关索 75
关统 75
关羽 75
管亥 75
韩胤 75
黄月英 75
刘备 75
刘谌 75
刘封 75
庐植 75
士兵 75
司马徽 75
孙尚香 75
田豫 75
徐庶 75
张苞 75
张飞 75
张遵 75
赵广 75
赵统 75
赵云 75
周仓 75
诸葛亮 75
诸葛尚 75
诸葛瞻 75
左慈 75
胡班 76
胡济 76
刘琦 76
罗宪 76
孙乾 76
王甫 76
诸葛均 76
费袆 77
马良 77
糜竺 77
伊籍 77
董允 78
樊建 78
蒋斌 78
蒋琬 78
蒋显 78
刘禅 78
刘睿 78
张绍 78
陈登 79
陈圭 79
陈震 79
向宠 79
向朗 79
郭攸之 80
马谡 80
王含 80
郤正 80
尹默 80
陈式 81
魏延 81
陶谦 82
龚志 83
赵范 83
曹豹 84
辛评 85
荀谌 85
王修 86
袁谭 86
许靖 87
丁原 88
皇甫嵩 88
皇甫闻 88
朱隽 88
董承 89
何进 90
灵帝 90
少帝 90
献帝 90
王允 92
杨奉 92
韩馥 93
方悦 94
穆顺 94
潘凤 94
淳于琼 95
袁遗 95
沮鹄 96
沮授 96
刘虞 96
田丰 96
魏攸 96
王匡 97
麴义 99
张邈 100
高干 101
高柔 101
审配 101
袁尚 101
袁绍 101
袁熙 101
文丑 102
颜良 102
蒋义渠 104
吕威璜 105
吕旷 107
吕翔 107
傅士仁 108
糜芳 108
逢纪 110
郭图 111
濮阳兴 113
张布 113
岑昏 114
何植 114
孙皓 114
滕滫 114
孙峻 115
孙林 115
孙冀 116
滕胤 116
万彧 116
张象 116
孙歆 117
张温 118
周鲂 118
程秉 119
顾谭 120
顾雍 120
孟宗 120
陶睿 120
张休 120
张昭 120
步协 121
步骘 121
贺齐 121
陆绩 121
严畯 121
诸葛瑾 121
诸葛恪 121
蔡贡 122
华陀 122
陆景 122
陆凯 122
陆抗 122
陆逊 122
骆统 122
孙异 122
陶璜 122
虞翻 122
虞汜 122
张纮 122
左奕 122
丁封 123
丁奉 123
贾华 123
吕范 123
吕据 123
宋谦 123
王惇 123
钟离斐 123
陈表 124
陈武 124
鲁淑 124
鲁肃 124
吕蒙 124
孙韶 124
太史慈 124
太史享 124
徐盛 124
张承 124
大乔 125
孙策 125
孙登 125
孙和 125
孙匡 125
孙朗 125
孙亮 125
孙权 125
孙休 125
孙翊 125
孙瑜 125
孙雨 125
孙震 125
小乔 125
周瑜 125
程普 126
韩当 126
蒋钦 126
沈莹 126
盛曼 126
孙坚 126
孙静 126
吴粲 126
伍延 126
于诠 126
张悌 126
张俨 126
周泰 126
朱然 126
朱治 126
董袭 127
黄盖 127
阚泽 127
凌操 127
凌统 127
孙桓 127
祖茂 127
刘丞 128
全琮 128
全纪 128
全尚 128
吾彦 128
滫允 128
滫则 128
薛诩 128
薛综 128
朱桓 128
朱据 128
朱异 128
步阐 129
董朝 129
甘宁 129
刘俊 129
留略 129
留平 129
留赞 129
潘璋 129
施朔 129
苏飞 129
魏邈 129
楼玄 130
吕岱 130
全端 130
全祎 130
全怿 130
孙霸 130
孙述 130
孙秀 130
胡冲 131
华霰 131
马忠 131
韦昭 131
薛莹 131
郭马 132
李异 132
谭雄 132
唐咨 132
谢旌 132
吴纲 133
刘度 134
刘贤 134
蒋班 135
焦彝 135
诸葛诞 135
诸葛靓 135
北斗 136
华雄 136
伦直 136
阎象 136
桥蕤 137
乐就 138
刘勋 138
袁耀 138
许贡 139
俞涉 139
陈纪 140
纪灵 140
杨弘 140
袁术 140
袁胤 140
卑衍 141
杨祚 141
张勋 141
陈兰 142
公孙度 142
公孙恭 142
公孙康 142
雷薄 142
徐荣 142
陈宫 143
高顺 144
貂蝉 145
吕布 145
张扬 145
李肃 146
曹性 147
侯成 147
宋宪 147
魏续 147
胡车儿 148
张济 148
张绣 148
樊稠 149
胡轸 149





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发表于 2003-5-19 13:12:19 |显示全部楼层

转贴:三国志9修行、兵法

都市技能修行詳細版
可修行的都市為
南皮 步兵 奮戰 100
武威 騎兵 突破 100
襄平 弓騎 騎射 150
建寧 弩兵 齊射 100
會稽 水軍 艨艟 150
西城 攻城 井闌 150
汝南 智略 營造 50
北海 謀略 混亂 50
安定 策略 辱罵 50

後面的數字表示要修得該技能所需的最小熟練值

可修行的都市與時間如下
一四月  南皮 武威 襄平 建甯 安定
七十月  會稽 西城 汝南 北海
時間皆都是剛換季的那個月(一、四、七、十)的上旬
若有不會該技能而熟練度已達到最低要求的武將待在該城市,就可以派出去學技能,所需的時間為一季,三個月後回來就會該技能了。


部分修練地點
平原 頓丘 謀略 鄴 常山 步兵 鄴 鉅鹿 步兵
上黨 西河 弓騎 上黨 長子 弓騎 北海 即墨 步兵
北海 臨淄 謀略 濮陽 東阿 智略 濮陽 泰山 攻城
陳留 定陶 智略 陳留 任城 攻城 下邳 琅琊 謀略
小沛 彭城 智略 許昌 中牟 智略 許昌 穎川 謀略
汝南 譙縣 智略 洛陽 河南 步兵 洛陽 弘農 謀略
洛陽 河內 謀略 洛陽 官渡 步兵 洛陽 虎牢關 攻城
洛陽 平陽 策略 長安 商縣 策略 長安 晉臨 策略
長安 子五穀 弩兵 安定 陳昌 攻城 安定 五丈原 策略
天水 隴西 弩兵 天水 段穀 騎兵 武威 令居 騎兵
武威 張掖 騎兵 西平 狄道 騎兵 宛 穰縣 謀略
新野 隆中 謀略 襄陽 漢津 水軍 江夏 夏口 水軍
北平 易京 弓騎 晉陽 雁門 騎兵 汝南 宋縣 攻城
柴桑 九江 水軍


襄平 交易(外貿)
帶方 訓練(水軍)
樂浪
丸都
昌黎 訓練(弓騎) 交易(鹽田)
安平 訓練(水軍)
北平 算盤
柳城 訓練(弓騎)
易京 訓練(弓騎)
薊 茶
漁陽 訓練(弓騎) 交易(鹽田)
代縣 訓練(弓騎) 交易(放牧)
(水豕)縣 交易(織物)
^^^^找不到字
南皮
河間 訓練(策略)
樂陵 交易(鹽田)
界橋 訓練(步兵)
平原 青釉穀倉罐
清河
安德
頓丘 管輅 訓練(?#092;略) 交易(農場)
高唐 詩經
鄴 銅錘 魏公子兵法 銅雀 銅雀臺 祭祀(魏公子兵法+統率) 交易(流通)
鉅鹿 訓練(步兵) 交易(農場)
常山 太平要術 訓練(步兵)
白馬 建碑(統率)
晉陽 交易(採礦)
雁門 訓練(騎兵) 交易(放牧) ?#092;歸順(呂布有加成)
太原 訓練(騎兵) 交易(放牧)
襄垣 方天畫戟 治論 交易(放牧)
上黨 塗漆鼎
西河 建碑(武力) 神獸(兵法) 訓練(弓騎)
壺關
長子 建碑(統率) 訓練(弓騎)
北海 墨子 交易(農場)
?#124;萊 祭祀(晏子春秋+政治) 交易(鹽田)
即墨 晏子春秋 時要論 祭祀(司馬法+統率) 建碑(統率) 訓練(步兵)
臨淄 玉龍紋璧 祭祀(管子+政治) 訓練(?#092;略)
?#124;武 司馬法 管子 辨道論 交易(鹽田)
濮陽 呂氏春秋 祭祀(吳子+統率) 交易(織物)
?#124;阿 祭祀(孫臏兵法+統率) 訓練(智略) 交易(織物)
?#124;平 短戟 左氏春秋
泰山 封禪 祭祀(論語+智力) 訓練(攻城)
陳留 爪黃飛電 交易(流通)
定陶 論語 訓練(智略) 交易(農場)
任城 訓練(攻城)
下邳 三略 祭祀(三略+統率) 貂蟬(兵法) 交易(農場)
廣陵 神獸硯 祭祀(莊子+智力) 交易(鹽田)
琅邪 書經 訓練(?#092;略) 望蓬萊
淮陰 訓練(智略)
小沛 史記 建碑(智力)
彭城 青囊書 訓練(智略)
許昌 絕影 羅綺香囊 彌衡(兵法) 交易(流通)
中牟 建碑(政治) 訓練(智略)
潁川 牛燈 訓練(?#092;略) ?#092;歸順(劉備有加成)
汝南 吳子 莊子
譙縣 訓練(智略)
宋縣 三尖刀 訓練(攻城)
陽安 訓練(智略)
洛陽 七星寶刀 周書陰符 四民月令 玉璽 九錫 呂氏鏡 祭祀(老子+智力) 蔡琰(兵法)
交易(流通)
朝歌 訓練(步兵)
河內 韓非子 山陽公 訓練(?#092;略) 交易(流通)
平陽 金象嵌壺 琴 蔡琰歸還 訓練(策略)
河?#124; 大斧 訓練(智略) 交易(鹽田)
官渡 建碑(智力) 訓練(步兵)
虎牢關 訓練(攻城)
孟津
弘農 戰國策 訓練(?#092;略)
河南 論語集解 訓練(步兵)
長安 眉尖刀 魏繚子 漢書 金耳墜 祭祀(呂氏春秋+政治) 交易(外貿)
臨晉 訓練(策略) 交易(放牧)
潼關 老子
商縣 商君書 祭祀(商君書+政治) 訓練(策略)
武關
郿 龍方壺
子午谷 訓練(弩兵)
安定
陳倉 訓練(攻城) 交易(採礦)
五丈原 六韜 祭祀(六韜+統率) 建碑(智力) 訓練(策略)
天水 交易(農場)
街亭
段谷 訓練(騎兵)
隴西 李廣弓 祭祀(李廣弓+武力) 訓練(騎兵)
西平
狄道 訓練(騎兵) 交易(放牧)
金城 流星槌 交易(外貿) ?#092;歸順(馬超有加成)
武威 大宛馬 交易(外貿) 交易(放牧)
令居 訓練(騎兵) 交易(放牧)
張掖 博山爐 訓練(弩兵)
酒泉 交易(外貿)
壽春 淮南子 祭祀(淮南子+政治) 交易(農場)
合淝 訓練(攻城)
烏江 建碑(武力)
廬江 鐵脊蛇矛 交易(流通)
石亭 訓練(策略)
尋陽 ?#092;歸順(孫堅有加成)
秣陵(建業) 孫臏兵法 孝經傳 太平清領道 大喬(兵法) 于吉(兵法)
阜陵 訓練(水軍)
丹陽 于吉贈書 交易(採礦)

曲阿 手戟 華佗贈書 交易(鹽田)
會稽 吳越春秋
章安 訓練(水軍) 交易(鹽田)
始新 交易(採礦)
建安 神獸(兵法)
柴桑 小喬(兵法)
九江 長信宮燈 訓練(水軍)
武昌 乾象曆注
鄱陽 訓練(水軍)
南昌 交易(外貿)
高昌 交易(採礦)
陸口 訓練(水軍)
宛 雙鐵戟 傷寒雜病論 交易(流通)
欀縣 訓練(?#092;略)
^^找不到"禾"部的字
博望
新野
湖陽
隆中 袖箭 三顧之禮 訓練(?#092;略)
襄陽 易經 華佗(兵法) 司馬徽
漢津 羽扇 訓練(水軍)
新城 訓練(策略)
江陵 養由基弓 祭祀(養由基弓+武力) 建碑(政治) 交易(農場)
麥城 訓練(策略)
華容
烏林
宜都
宜都
夷陵 和氏璧
江津
公安
江夏 的盧 交易(流通)
安陸
夏口 訓練(水軍)
長沙 交易(採礦)
汨羅 建碑(政治)
武陵
衡陽
桂陽 管輅延命 交易(採礦)
零陵 鐵鞭
西城
魏興
上庸 訓練(攻城)
安陽
永安 交易(流通)
巫縣 鐵蒺藜骨朵 訓練(弩兵)
漢中 四輪車 烈女傳 交易(農場)
陽平關
定軍山 交易(採礦)
武都
沓中
陰平 交易(採礦)
梓潼 交易(織物)
白水
蕸萌關
^^沒"ㄘㄨㄛ\"部,找不到字
劍閣
漢壽 訓練(弩兵)
巴西 酒杯
漢昌
江油 交易(織物)
廣柔
成都 禮記 左慈(兵法)
綿竹
都安 訓練(弩兵) 交易(織物)
培水關
^^找不到"水"部的字
峨嵋 遁甲天書 左慈(遁甲天書事件)
廣漢 西蜀地形圖
江州 鐵鎖 交易(採礦)
臨江 山海經
江陽 交易(織物)
建寧
朱提 交易(果園)
且蘭 飛刀 訓練(弩兵) 交易(果園)
宛溫 神獸(兵法) 交易(果園)
雲南
臺登 交易(果園)
永昌 平蠻指掌圖 訓練(弩兵) 交易(果園)
交趾 交易(外貿)
南海 交易(外貿)
蒼梧 建碑(武力) 交易(果園)
合浦 交易(果園)
烏丸

烏鼠山
山越
南城 交易(果園)
南蠻


幽州∕冀州∕并州∕涼州∕兗州∕益州∕荊州∕交州 猛獸退治
自勢力地域 禰衡 義勇兵 祭典 惡人 旅人 ?#092;退治 災害
任何一處地域 旅人求助 賄賂 化物退治 要求金錢 華佗

攻擊力計算方法說明
1 特技的攻擊傷害公式(武力超過60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果發生聯動,兩連動的傷害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三連動是 ×(1.35 - 2.0),四連動是 ×(1.50 2.5),5連動是(1.60 - 3.0);如果發生必殺(就是出現士兵鼓舞的場面),威力加倍.
從上面看,特技的傷害與對方武將的防禦無關,與我方的士兵數無關;即使幾個兵也能傷害對方幾千兵。

特技的作用除了傷害對方外,還可以,增加我方的士氣。

2 陸地上基本攻擊力 =【統率值 + 士兵數增加的攻擊力加成 × 士兵數 + 士兵士氣 / 2】× 陣形的影響係數
(1)士兵數增加的攻擊力加成隨著統率的增加而減少,對於統率在80-100的武將該值大約為每800士兵增加1個單位攻擊力;
(2)陣形的影響係數;長蛇、圓形為1.0,攻擊力最強的是魚鱗、鋒矢為15/9,鶴翼、箕形為12/9,雁形為11/9,錐形13/9;

3 水戰攻擊力=長蛇陣陸戰攻擊力 + R (14 - 20)
(1) 士兵數對水戰的攻擊力影響幾乎為零;
(2) R值隨著統帥值增大而增大


[攻略]三國志IX 連鎖兵法武將

以下是一些容易使出連鎖兵法的特別武將組合

劉備﹐關羽﹐張飛
劉備﹐諸葛亮
劉備﹐孫尚香
劉備﹐盧植
關羽﹐張飛﹐趙雲﹐馬超﹐黃忠
關羽﹐周倉
關羽﹐張辽
關興﹐張苞
關平﹐劉封
趙雲﹐陳到
馬超﹐馬岱
黃忠﹐嚴顏
黃忠﹐法正
諸葛亮﹐馬謖
姜維﹐夏侯霸
孟獲﹐祝融
孫策﹐周瑜
孫策﹐太史慈
韓當﹐黃蓋﹐程普
甘寧﹐凌統
周泰﹐蔣欽
陳泰﹐鄧艾
諸葛恪﹐陳表﹐張休﹐顧譚
曹操﹐夏侯惇
夏侯惇﹐夏侯淵﹐曹仁﹐曹洪
張辽﹐樂進﹐李典
許褚﹐典韋
高覽﹐張郃
呂布﹐陳宮
顏良﹐文醜
羊祜﹐陸抗
賈詡﹐張繡
親子武將
兄弟武將(袁尚/袁譚﹐曹丕/曹植﹐孫和/孫霸 除外)

三國志IX 兵法之極意

陸上部隊兵法
。交戰時各部隊(或一些建築物)會有一定確率發動兵法
。鼓舞及治療兵法在交戰以外時也可發動
。兵法發動率跟部隊狀態有關
。有地利時(自都市附近) 1.6倍
。「激勵」自部隊變成「高揚」時 1.3倍
。地利+高揚 2倍
。選擇適合陣形也較易發動特定兵法
。布陣前列武將也較易發動﹐前列發動率=中列1.25倍=後列1.6倍
。實行武將武力越高對敵傷害越高
。但如敵武將對該兵法熟練度更高時﹐對敵傷害可能會降至十分一
。發動步兵系騎兵系兵法時﹐有一半機會可從對象部隊救回己方俘虜
。但如對方是「鶴翼」陣形﹐則不能救回己方俘虜
。使用弓騎系弩兵系兵法時﹐如實行武將兵法熟練301以上﹐可以「狙擊」敵方前列中列武將
。「箕形」陣形的「狙擊」率較高

----------------------
關於地利

想佔地利時交戰地點越接近我方城池越好
出陣時可選X(0-9)日後出發
選擇攻擊目標後會顯示到達日期
超過10日的話可等下一回合
到達日期10日內的話﹐調整出發日期便可多佔地利
但太接近的話會令我方城池陷入交戰狀態
一變成交戰狀態就祗能出陣
不能用計略發動搞亂/偽報/激勵/救援等
所以佔地利要靈活运用出發時間
----------------------

陸上部隊兵法連鎖
。通常連鎖﹕連續發動同一兵法
。特殊連鎖﹕通常連鎖+敵部隊狀態異常(如「混亂」等)
。發動兵法武將相性符合時﹐可增加連鎖數
 (參考另文﹕三國志IX 連鎖兵法武將)
。「錐行」陣形連鎖確率為1.5倍

設施兵法
。設施的兵法發動率 一回攻擊一率10%
。設施祗能發動弩兵系兵法﹕砦/城塞(齊射)﹐櫓(連射)﹐關(連弩)
。設施兵法祗能由大將發動﹐無人設施將不能發動兵法
。設施兵法與大將有否習得無關

水軍兵法
。船種決定﹕走舸(矢雨)﹐樓船(矢嵐)﹐蒙衝(強襲)﹐鬥艦(強攻/矢嵐)
。間接攻擊﹕矢雨/矢嵐﹐可實施「狙擊」
。直接攻擊﹕強襲/強攻﹐可救回己方俘虜
。谋略/策略系兵法也可在水中發動
。也可有特殊連鎖

兵法陣形與效果
1。步兵系(奮戰∕奮鬥∕奮迅)
  。「魚鱗」「鶴翼」陣形發動率較高
  。南蠻∕山越部隊發動率較高
  。有可能救回己方俘虜
2。騎兵系(突破∕突進∕突擊)
  。「錐行」「鋒矢」陣形發動率較高
  。羌∕烏丸部隊發動率較高
  。有可能救回己方俘虜
3。弓騎系(騎射∕走射∕飛射)
  。「錐行」「箕形」陣形發動率為2倍
  。烏丸部隊發動率較高
  。有可能「狙擊」敵方前列中列武將或設施內大將
4。弩兵系(齊射∕連射∕連弩)
  。「雁行」「箕形」「井蘭」陣形發動率為2倍
  。有可能「狙擊」敵方前列中列武將或設施內大將
  。設施發動兵法乃弩兵系
5。谋略系
  。混亂
   。實行武將知力越高越易令敵部隊混亂
   。敵部隊狀態「高揚」或有武將選擇「教唆」兵法時﹐「混亂」會失敗
   。敵部隊用「方圓」陣形﹐「混亂」成功率會減半
  。罠
   。穴罠/火罠/水罠/岩罠等﹐地形不同形態各異
   。實行武將知力越高對敵損害越大﹐敵武將知力越低越易混亂
   。敵部隊有武將選擇「罠破」兵法時﹐「罠」會失敗
   。敵部隊用「方圓」陣形﹐「混亂」成功率會減半
  。心攻
   。可使敵部隊或設施兵士投向己方﹐更可令敵部隊「無陣」
   。敵部隊狀態「高揚」或有武將選擇「教唆」兵法時﹐不會「無陣」
   。敵部隊用「方圓」陣形﹐「心攻」成功率會減半
  。幻術
   。可傷害多個敵部隊﹐更可令敵部隊「混亂」
   。敵部隊狀態「高揚」或有武將選擇「教唆」兵法時﹐不會「混亂」
   。敵部隊用「方圓」陣形﹐「幻術」成功率會減半
6。策略系
  。罵聲
   。實行武將知力及策略熟練比敵方越高越易成功﹐越能大幅降低敵方士氣
  。鼓舞
   。所屬部隊士氣未滿80時可發動
   。實行武將知力及策略熟練值越高﹐越能大幅提昇己方士氣
  。治療
   。大將負傷﹐部隊傷兵一半以上或陷入「混亂」「潰走」狀態時就可發動
   。實行武將知力及策略熟練值越高﹐負傷兵回復率越高
   。也可治療週圍其他己方部隊
  。妖術
   。實行武將知力及策略熟練比敵方越高越易成功﹐越能損害敵軍或大幅降低敵方士氣





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发表于 2003-5-20 00:22:44 |显示全部楼层

转帖:三国志9 的十大缺陷

三国志9 的十大缺陷  
2003-4-24


第一大缺陷:委任制度的计算机IA变的好白吃,只有内政管的不错,但是其它三个都是多余的。举例:如果用一般委任计算机简直乱来一通,向一些好意度高的乱宣战也够白吃吧,攻略设施或打倒势力简单一句话乱攻的一踏胡涂,没有三国志八代的计算机委任IA聪明和好用....。

第二大缺陷:计算机人工智能IA变的太过单调不会变通。

  大家有没有觉得,计算机不太会主动出兵,有是有,但都只会出一些兵力少的城或设施而且是要摆很少的兵力唷计算机才会出兵唷,就算我的兵力跟对面或邻近的计算机城池兵力大概差不多或者少他一点点他也不会出兵,只要大约你一个城池摆个20000-50000计算机绝对90%不会向你出兵,这样根本就没有以前一大推部队打野战的那种刺激感,就整天在那你望我我望你,我个人真的对九代的计算机感到失望透顶,计算机整天只会耍白吃耍一些计谋,就不会耍一些可看性的!失望中的失望阿!!。

第三大缺陷:兵种的消失。各位还记得以前六代的外族吧,如果把外族攻下来会得到他们的特殊兵种,像南蛮兵阿或山岳骑兵等的,但是九代呢,整天出兵都是步兵的形状,这样攻下外族有个屁用,纯粹只是得到兵力。

第四大缺陷:信望的问题。这个问题我是不太确定啦,所以如果我说的不是这样的话不要骂我,各位有没有绝得你自己扮演的君主的信望总是怪怪,就是信望够了但是没有拥立皇帝,却都不会受到皇帝封赏,但问题是计算机其它国的依样没拥立皇帝,但是它们却会受到皇帝封于官爵,我个人试过好几次,最高到7XX的信望,但没拥立皇帝,献帝老儿还不给我一个州牧,够怪吧。

第五大缺陷:计算机部队的不追击行动,各位有没有绝得你去出征要攻某个城池时,如果对方兵力够,他会出兵跟你抵抗,但是通常他干掉他们指定的部队后,他们就会回城,顺带一提,他派出来的兵力还够灭掉我其它的兵力唷,问题就是他们不追击,然后打完他们锁定的部队,就撤回城池,真是。这样,不是放纵我慢慢毁掉你们的城池吗?....。

第六大缺陷:俘虏问题,以前要是灭掉那个国家,通常他的武将 ,会先经过你审查再决定要流放或斩首或登庸或关起来等等但是这一代,不管你灭了他国家或还没等,只要你捉到武将一律关进大牢,这个问题其实是没啥差啦,但是要是灭掉一个国家,他的武将很多,都一律关进大牢,我还要利用战略面去一个一个登庸,这样不就很麻烦,虽然是小问题但却会造成其它方面的不方便....。

第七大缺陷:外交问题,本人觉得这代的外交虽然是一大改变,但是改成这样反而更不好,因为没法确定外交关系,只有好意不和等情感的外交关系,这样很难共同攻打同一个城市,各位玩家有没有觉得很难请求别的国家攻打一个国家,不像以前那样同盟的话,同盟国几乎百分之50以上都会出兵,但是这一代我看只有百分之10会答应你的请求,看计算机们打就知了,大都是一个打一个,很少很多国共同出兵攻打一个国家。

第八大缺陷:防守城池的兵法。这带防守的一方做的太不公平了,各位想看看,攻方有弩兵系、弓骑系、冲车投石或者井栏等那么多攻法,反观守方能对付敌人的只有一些计谋包括妖法幻术,或者攻心混乱等,但是能让攻方一下损失很多兵力的却没有,只有普通的射箭和弩兵系兵法,虽然有补伤兵这项好处,等是总觉得这样打其来刺激感少了很多。

第九大缺陷:计算机探索的问题。各位有没有发现,你委任的城市探索虽然能探索到新武将,但是却都探索不道宝物。这样无疑是很怪的设定,无疑是宝物都往你这边送吗?光荣可能要让我们多多爽到宝物的快感,但是这样会觉得好玩吗?完全没有挑战性,而且计算机的君主也差不多,大都跟自己这边的委任探索计算机IA一样白吃。

第十大缺陷:没有季节性优缺点了,以前还记得六代或者季节性战争都会多多少少带来影响,这代完全消失,连灾害一并消失,灾害消失可能是光荣不想我们太麻烦 ,做好的开发,巡查等的内政一下又要重做,但是季节性的战争应该也要有差异度这样才好玩阿,像以前六代夏天出兵的话,士兵会说,哇好热阿怎样的,冬天就会说哇,好冷阿,快冻死了。这些季节性差异度也很重要阿,光荣都完全忽略。

:suo: :noit:





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对了,三9中的"山阳公"事件发生条件是啥?请哪位赐教,我试了死活出不来啊!





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毛!32的秘籍都有啊
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