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楼主: 风の隐路者

『SFC』火炎之纹章系列之--圣战之系谱攻略

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发表于 2003-10-4 14:24:51 |显示全部楼层
<<圣战系谱>>人物恋爱指数资料

说明:
    表中左侧是男性角色,上排是女性角色.表中的数字是人物间的恋爱指数.斜杠右侧的是初始数值,左侧的是每回合增加值.比如アーダン和エーディン的恋爱初始值是0,在游戏中每过一个回合恋爱值增加4(只在每章的前50回合内有效),当数值到达1000时两人就成为恋人.如表所示,和エーディン之间的初始值最高的是ジャムカ,高达500(ジャムカ一直暗恋エーディン嘛),每回合增加2,他俩成为恋人是比较容易的.
    值得注意的是,当男女两个人单独在一起的时候,即在地图上相邻(旁边没有别人)时,每回合恋爱指数一律加10(也是前50回合内有效).所以说,就算两个完全没有好感的人,你也有可能把他们搓合到一起.
    此外,增加指数最有效的方法就是通过人物间的对话和特定情节.(见备注)

第一代

- エーディン アイラ ラケシス シルヴィア フュリー ブリギッド ティルテュ
アーダン 4/0 4/0 4/100 6/0 4/100 8/100 6/240
ノイッシュ 4/0 4/0 4/100 6/0 4/100 8/100 6/240
アレク 4/0 4/0 4/100 6/0 4/100 8/100 6/240
レックス 4/0 4/0 4/100 6/0 4/100 8/100 6/240
アゼル 2/240 4/0 4/100 6/0 4/100 6/300 6/240
フィン 4/0 4/0 4/100 6/0 4/100 20/360 20/360
ミデェール 2/240 4/0 4/100 6/0 4/100 6/200 6/240
デュー 4/0 4/0 4/100 6/0 4/100 4/100 6/240
ジャムカ 2/500 4/0 4/100 6/0 4/100 6/300 6/240
ホリン 4/0 4/0 4/100 6/0 4/100 6/100 6/240
レヴィン 4/100 4/100 4/100 4/400 4/420 8/100 6/240
ベオウルフ 4/200 4/100 4/100 6/0 4/100 8/100 6/240
クロード 6/300 4/400 6/100 2/380 6/200 8/100 6/360
备注 アゼル
会話:200
ミデェール
会話:200

デュー
会話:100
レックス
会話:200
ホリン
会話:200
デュー
会話:100
ベオウルフ
会話:200
アレク
会話:200
フュリー
特定情节:100
(レヴィン)

クロード
会話:200
レヴィン
会話:580
(第四章)
シルヴィア
特定情节:50
(レヴィン)
ミデェール
会話:200 アゼル
会話:200

第二代

  ラクチェ ラナ ユリア フィー ナンナ パティ リーン ティニー アルテナ
セリス 4/0 4/200 -10/980 4/0 4/0 4/0 4/0 6/0 --
スカサハ - 4/0 0/0 4/0 4/0 4/0 4/0 6/0 --
デルムッド 4/0 4/0 0/0 4/0 - 4/0 4/0 6/0 --
レスター 4/0 - 0/0 4/0 4/0 4/0 4/0 6/0 --
オイフェ 4/0 4/0 0/0 4/0 4/0 4/0 4/0 6/0 --
アーサー 4/0 4/0 0/0 2/200 4/0 4/0 4/0 - --
ヨハン 4/400 4/0 0/0 4/0 4/0 4/0 4/0 6/0 --
ヨハルヴァ 4/400 4/0 0/0 4/0 4/0 4/0 4/0 6/0 --
リーフ 4/0 4/0 0/0 4/0 4/200 4/0 4/0 6/0 --
フィン -- -- -- -- -- -- -- -- --
シャナン 2/440 4/0 0/0 4/0 4/0 4/200 4/0 6/0 --
アレス 4/0 4/0 0/0 4/0 4/0 4/0 2/600 6/0 --
ファバル 6/0 6/0 0/0 6/0 6/0 - 4/0 6/0 --
セティ 6/0 6/0 0/0 - 6/0 6/0 4/0 6/0 --
ハンニバル -- -- -- -- -- -- -- -- --
コープル 4/0 6/440 0/0 4/0 4/0 6/0 - 6/0 --
备注 シャナン
会話:200 セリス
会話:200
ファバル
会話:200
    アーサー
会話:200 リーフ
会話:200 シャナン
会話:200
セリス
会話:200

コープル
会話:200

レスター
会話:200
   セリス
会話:200
(第八章) --
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发表于 2003-10-4 14:25:06 |显示全部楼层
圣战之系谱 恋爱系统详解

作者:曹纲


--------------------------------------------------------------------------------

       “圣战的系谱”, 不用多说,相信玩超任的没人没有玩过。想当初我刚到上海的时候是96 年9 月,去游戏机房看看,十有八九是在玩这个,《电子游戏与电脑游戏》就是靠头几期上的攻略才站稳脚,虽然现在看来这份攻略实在太简陋了。对比它与纹章之迷,可谓是脱胎换骨,而纹章之迷已经是一个很不错的游戏了(这一点与皇家骑士团1 ,2 很相像),任天堂的慢功出细活还是很让人放心的。本作的最大特点之一就是恋爱系统,这也是最有趣和最耐玩的地方,给玩家以极强的参与感。下面我们就来详细探讨一下。


       首先说明一下我的目的,我追求的不是通关后的评价,而是最强的二代人物,这样就必须考虑几乎所有方面,而恋爱就是其中最重要的。父亲的选择主要看以下几个方面:特技,成长率,血统,其中特技并不是父亲有的就一定会传给儿女(母亲也一样),而是要区分职业技和个人技。所谓职业技指的是这种职业所固有的技,如剑圣的连续,步弓的追击,这种技是无法传给儿女的,如艾拉的儿子就不会连续,而布里其德的女儿也不会追击(她们的女儿转职后会也是因为职业的原因);个人技指的是个人所拥有的技,如艾拉的流星剑,这些可以传给儿女,但三种剑技只能传给能用剑的步兵。另外血统是都会传下去的,如果父母有同样的血统则儿女为星级(但无星级武器可用),血统与武器级别的关系是这样的:有一般血统的若能使该种武器,则级别上升一级(最多到 A ),如南纳的剑级一出来就是 A 级;有星级血统的则只要能使该种武器就是星级。下面我们就来看看父亲候选人的资料:

 

人物 日文名 个人特技 血统 人物 日文名 个人特技 血统
诺伊修 ノイッシュ 必杀,突击 - 阿力克 アレク 追击,见切 -
亚当 アーダン 伏击 - 阿赛尔 アゼル 追击 火
雷克斯 レックス 伏击,精英 斧 菲恩 フィン 追击,祈祷 -
米迪尔 ミデェール 突击 - 迪奥 デュー 值切,太阳剑 -
扎姆卡 ジャムカ 连续,突击 - 霍林 ホリン 月光剑 神剑
拜奥沃夫 ベオウルフ 追击,突击 - 雷文 レヴィン 连续,必杀 风
克罗德 クロード - 杖   


--------------------------------------------------------------------------------

    接着我们按照出场顺序来考虑每一位“母亲”:

艾婷(エーディン)

【子女】

雷斯塔(レスター)(男)弓骑士→弩骑士

拉娜(ラナ)  (女)司祭   →大司祭

    亚蒂是没有技的,而为了取得勇者之弓,必须找一个弓手。扎姆卡无追击,只有选米迪尔(说老实话,儿女都是废物)。




--------------------------------------------------------------------------------

艾拉(アイラ)

【子女】

斯卡萨哈(スカサハ)(男)剑士→勇者

拉可秀(ラクチェ)(女)剑士   →剑圣

    艾拉是选择最多也是最重要的,个人特技够强,又有神剑血统,找谁都会很强,常见的选择有霍林,雷克斯,迪奥等,但我认为最强的应是诺伊斯。
霍林的月光剑威力不够,不能在流星剑中使用,反而受流星剑的影响,降低了自身的发动概率(两者都是由技巧值决定的);
雷克斯的精英也是用处不大,剑士还怕长不了段?经验加得太快也不好控制,伏击则很难派上用场,伤一半血可不是那么容易的(776 中的伏击可强得多);
迪奥的太阳剑和月光剑差不多,值切更是不用提——这种人钱多得用不完,而且这样是没法长两格血的。
诺伊斯的最大长处就在于必杀和突击都可在流星剑中使用,甚至无须练百人斩,我曾用拉可秀在第十关一下干掉最终 BOOS ,手上拿的是威力 8 的细剑(无百人斩), 24 剑,爽呆了!(我可以提供这个记录,点此处下载。)也曾让她一个人三回合杀光十二魔将,而 OSS 还在那儿拿陨石砸我,系谱中的第一高手她当之无愧!(当然的皇妃人选!不过塞瑞斯有点配不上。)




--------------------------------------------------------------------------------

拉格西丝(ラケシス)

【子女】

迪尔姆多(デルムッド)(男)自由战士→战斗骑士

南娜(ナンナ)(女)   补血骑士→圣骑士

    拉格西丝的儿女还有点用(有支援嘛!),按职业是拜奥沃夫,可按776 中的剧情比较倾向于菲恩,反正都差不多,追击是必须的,可别选雷克斯。




--------------------------------------------------------------------------------

西尔维娅(シルヴィア)

【子女】

科普鲁(コープル)(男)司祭 →大司祭

琳(リーン)(女)舞娘(无法转职)

    西尔维娅就比较可怜了,儿子是废物,出来得又晚,女儿限界又太低,只能提供几个候选人了。按职业是克罗德,下场就是俩废物;霍林可以传给琳月光剑,有血统了还可以拿 B 级剑(拿把勇者剑,很威风吧!不过舍不得),科普鲁虽没捞到什么好处,成长率还是不错的,两个都可长到 80 格血,不过都没追击;雷文给她纯粹是浪费,还是找一个拉格西丝挑剩下的吧!否则干脆别结了,还可以拿把魔防剑。




--------------------------------------------------------------------------------

菲莉(フュリー)

【子女】

塞梯(セティ)(男)圣者(无法转职)

菲(フィー)(女)天马骑士→天鹰骑士

     这个也是重点培养对象,按职业是雷文,儿女都不错,只是连续浪费了有点可惜(是儿女的职业技);选阿力克的话,菲可以不怕弓箭,可塞梯就废了;还有一个选择就是克罗德,这样塞梯可以拿圣杖,能力强得上前线也没问题,回复能力更是超一流,拿个 B 级光攻击力也有 44 ,菲更是可以数值全满,还可以拿 B 级杖,最强组合!




--------------------------------------------------------------------------------

布里其德(ブリギッド)

【子女】

法巴鲁(ファバル)(男)弓兵→狙击手

帕蒂(パティ)   (女)盗贼→盗贼战士   

    布里其德身为星级人物,竟然什么特技也没有,真是气死人(追击是职业技),只好靠老爸了。按职业是迪奥,女儿还行,儿子就惨了点,成长率不错,就是无法长两格血;要强化法巴鲁的特技,可以选扎姆卡或诺伊斯。




--------------------------------------------------------------------------------

迪尔蒂(ティルテュ)

  【子女】

阿萨(アーサー)(男)魔法师→魔法骑士

迪妮(ティニー)(女)魔法师→魔法剑士   

    这可是部队中为数不多的魔法攻击人员,得好好培养。按职业是阿瑟,可儿女最多拿 A 级雷或火,在后期顶个屁用,鸡肋是也;有魔法血统的只有克罗德和雷文,克罗德是不用想了,连圣杖都传不下来,雷文可是个不错的选择,特技很强,就阿萨而言,高成长率,可长两格血,移动快,速度不足可用幸运补,就是没追击,只好用指环了,迪妮可拿 A  级风,攻击力达到 47 ,又可拿 B 级杖,二线攻击加支援好手!




--------------------------------------------------------------------------------

    二代的其他人物中还有不少很强的人,如下面的几张图(这些都是我原来在超任上打的记录,移到模拟器中用 SNES9X 截的图):



    每种职业都有它的限界,如战斗骑士的 STR 只能到 23 ,剑圣的魔防只能到 18 ,我们的目标就是让每个人的数值都达到最大值。上面的图片中有的人已经达到全满,如拉可秀,斯卡萨哈,塞瑞斯,菲等,这除了 S-L 大法外,二代的结婚也是一个因素,如斯卡萨哈和拉娜结婚就可有对话加3 点魔防,至于具体还请大家自行探索,想必你也会乐在其中的!

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发表于 2003-10-4 14:25:33 |显示全部楼层
Fire Emblem 圣战之系谱 子代成长率一览表(单位:%)

整理:CT


--------------------------------------------------------------------------------
登场 名前 职业 父亲 LV HP 力量 魔力 技术 速度 运气 防御 魔防 特技 血统
6
デルムッド

(ラケシス) フリーナイト ノイッシュ 3 120 80 7 35 30 40 50 10 カリスマ/必杀/突击/(连续)↑ ヘズル旁系
アレク 3 110 70 7 45 40 50 40 10 追击/カリスマ/见切り/(连续)↑ ヘズル旁系
アーダン 3 130 90 7 15 30 30 50 10 カリスマ/埋伏/(连续)↑ ヘズル旁系
フィン 3 110 70 7 45 40 70 40 10 追击/カリスマ/祈り/(连续)↑ ヘズル旁系
ミデェール 3 100 70 7 35 50 30 40 10 追击/カリスマ/突击/(连续)↑ ヘズル旁系
レヴィン 3 130 50 32 45 100 40 30 15 连续/カリスマ/必杀 ヘズル旁系/セティ直系
ホリン 3 150 70 7 85 40 40 40 10 カリスマ/(连续)↑ ヘズル旁系/オード旁系
アゼル 3 110 50 42 25 60 40 30 15 追击/カリスマ/(连续)↑ ヘズル旁系/ファラ旁系
ジャムカ 3 130 90 2 15 40 60 40 10 连续./カリスマ/突击 ヘズル旁系
クロード 3 110 50 42 25 40 70 30 55 カリスマ/(连续)↑ ヘズル旁系/ブラギ直系
ベオウルフ 3 120 80 2 45 40 40 40 10 追击/カリスマ/突击/(连续)↑ ヘズル旁系
レックス 3 130 80 7 25 30 40 60 10 カリスマ/埋伏/精英/(连续)↑ ヘズル旁系/ネール旁系
デュー 3 90 80 12 45 50 60 50 15 カリスマ/值切り/(连续)↑ ヘズル旁系
登場章 名前 职业 父亲 LV HP 力量 魔力 技术 速度 运气 防御 魔防 特技 血统
7
ナンナ

(ラケシス) トルバドール ノイッシュ 3 100 70 7 25 30 50 40 12 カリスマ/必杀/突击 ヘズル旁系
アレク 3 95 65 7 30 35 55 35 12 追击/カリスマ/见切り ヘズル旁系
アーダン 3 105 75 7 15 30 45 40 12 カリスマ/埋伏 ヘズル旁系
フィン 3 95 65 7 30 35 65 35 12 追击/カリスマ/祈り ヘズル旁系
ミデェール 3 90 65 7 25 40 45 35 12 追击/カリスマ/突击 ヘズル旁系
レヴィン 3 105 55 20 30 65 50 30 15 连续/カリスマ/必杀 ヘズル旁系/セティ旁系
ホリン 3 125 65 7 65 35 50 35 12 カリスマ ヘズル旁系/オード旁系
アゼル 3 105 55 40 20 45 50 30 15 追击/カリスマ ヘズル旁系/ファラ旁系
ジャムカ 3 105 75 5 15 35 60 35 12 连续/カリスマ/突击 ヘズル旁系
クロード 3 95 55 25 20 35 65 30 35 カリスマ ヘズル旁系/ブラギ旁系
ベオウルフ 3 100 70 5 30 35 50 35 12 追击/カリスマ/突击 ヘズル旁系
レックス 3 115 70 7 20 30 50 60 12 カリスマ/埋伏/精英 ヘズル旁系/ネール旁系
デュー 3 85 70 10 30 40 60 40 15 カリスマ/值切り ヘズル旁系
登場章 名前 职业 父亲 LV HP 力量 魔力 技术 速度 运气 防御 魔防 特技 血统
6
スカサハ

(アイラ) ソードファイター ノイッシュ 1 125 55 7 75 35 30 50 7 见切り/必杀/突击/流星剑/(追击) オード旁系
アレク 1 115 45 7 85 45 40 40 7 追击/见切り/流星剑 オード旁系
アーダン 1 135 65 7 55 35 20 50 7 见切り/埋伏/流星剑/(追击) オード旁系
フィン 1 115 45 7 85 45 60 40 7 追击/见切り/祈り/流星剑 オード旁系
ミデェール 1 105 45 7 75 55 20 40 7 追击/见切り/突击/流星剑 オード旁系
レヴィン 1 135 25 32 85 105 30 30 12 连续/见切り/必杀/流星剑/(追击) オード旁系/セティ直系
ホリン 1 155 45 7 125 45 30 40 7 见切り/流星剑/月光剑/(追击) オード直系
アゼル 1 115 25 42 65 65 30 30 12 追击/见切り/流星剑 オード旁系/ファラ旁系
ジャムカ 1 135 65 2 55 45 50 40 7 连续/见切り/突击/流星剑/(追击) オード旁系
クロード 1 115 25 42 65 45 60 30 52 见切り/流星剑/(追击) オード旁系/ブラギ直系
ベオウルフ 1 125 55 2 85 45 30 40 7 追击/见切り/突击/流星剑 オード旁系
レックス 1 135 55 7 65 35 30 60 7 见切り/埋伏/流星剑/精英/(追击) オード旁系/ネール旁系
デュー 1 95 55 12 85 55 50 50 12 见切り/流星剑/太阳剑/值切り/(追击) オード旁系
登場章 名前 职业 父亲 LV HP 力量 魔力 技术 速度 运气 防御 魔防 特技 血统
6
ラクチェ

(アイラ) ソードファイター ノイッシュ 1 110 50 7 75 40 30 40 7 见切り/必杀/突击/流星剑/(追击)/(连续)↑ オード旁系
アレク 1 105 45 7 80 45 35 35 7 追击/见切り/流星剑/(连续)↑ オード旁系
アーダン 1 115 55 7 65 40 25 40 7 见切り/埋伏/流星剑/(追击)/(连续)↑ オード旁系
フィン 1 105 45 7 80 45 45 35 7 追击/见切り/祈り/流星剑/(连续)↑ オード旁系
ミデェール 1 100 45 7 75 50 25 35 7 追击/见切り/突击/流星剑/(连续)↑ オード旁系
レヴィン 1 115 35 20 80 75 30 30 10 连续/见切り/必杀/流星剑/(追击) オード旁系/セティ旁系
ホリン 1 135 45 7 115 45 30 35 7 见切り/流星剑/月光剑/(追击)/(连续)↑ オード直系
アゼル 1 115 35 40 70 55 30 30 10 追击/见切り/流星剑/(连续)↑ オード旁系/ファラ旁系
ジャムカ 1 115 55 5 65 45 40 35 7 连续/见切り/突击/流星剑/(追击) オード旁系
クロード 1 105 35 25 70 45 45 30 30 见切り/流星剑/(追击)/(连续)↑ オード旁系/ブラギ旁系
ベオウルフ 1 110 50 5 80 45 30 35 7 追击/见切り/突击/流星剑/(连续)↑ オード旁系
レックス 1 125 50 7 70 40 30 60 7 见切り/埋伏/流星剑/精英/(追击)/(连续)↑ オード旁系/ネール旁系
デュー 1 95 50 10 80 50 40 40 10 见切り/流星剑/太阳剑/值切り/(追击)/(连续)↑ オード旁系
登場章 名前 职业 父亲 LV HP 力量 魔力 技术 速度 运气 防御 魔防 特技 血统
8
セティ

(フュリー) セイジ ノイッシュ 14 105 50 10 40 35 30 55 10 追击/必杀/突击/(连续)   
アレク 14 95 40 10 50 45 40 45 10 追击/见切り/(连续)   
アーダン 14 115 60 10 20 35 20 55 10 追击/埋伏/(连续)   
フィン 14 95 40 10 50 45 60 45 10 追击/祈り/(连续)   
ミデェール 14 85 40 10 40 55 20 45 10 追击/突击/(连续)   
レヴィン 14 115 20 35 50 105 30 35 15 追击/连续/必杀 セティ直系
ホリン 14 135 40 10 90 45 30 45 10 追击/(连续) オード旁系
アゼル 14 95 20 45 30 65 30 35 15 追击/(连续) ファラ旁系
ジャムカ 14 115 60 5 20 45 50 45 10 追击/连续/突击   
クロード 14 95 20 45 30 45 60 35 55 追击/(连续) ブラギ直系
ベオウルフ 14 105 50 5 50 45 30 45 10 追击/突击/(连续)   
レックス 14 115 50 10 30 35 30 65 10 追击/埋伏/精英/(连续) ネール旁系
デュー 14 75 50 15 50 55 50 55 15 追击/值切り/(连续)   
登場章 名前 职业 父亲 LV HP 力量 魔力 技术 速度 运气 防御 魔防 特技 血统
6
フィー

(フュリー) ペガサスナイト ノイッシュ 2 90 40 12 35 40 30 50 12 追击/必杀/突击/(连续)↑   
アレク 2 85 35 12 40 45 35 45 12 追击/见切り/(连续)↑   
アーダン 2 95 45 12 25 40 25 50 12 追击/埋伏/(连续)↑   
フィン 2 85 35 12 40 45 45 45 12 追击/祈り/(连续)↑   
ミデェール 2 80 35 12 35 50 25 45 12 追击/突击/(连续)↑   
レヴィン 2 95 25 25 40 75 30 40 15 追击/连续/必杀 セティ旁系
ホリン 2 115 35 12 75 45 30 45 12 追击/(连续)↑ オード旁系
アゼル 2 95 25 45 30 55 30 40 15 追击/(连续)↑ ファラ旁系
ジャムカ 2 95 45 10 25 45 40 45 12 追击/连续/突击   
クロード 2 85 25 30 30 45 45 40 35 追击/(连续)↑ ブラギ旁系
ベオウルフ 2 90 40 10 40 45 30 45 12 追击/突击/(连续)↑   
レックス 2 105 40 12 30 40 30 70 12 追击/埋伏/精英/(连续)↑ ネール旁系
デュー 2 75 40 15 40 50 40 50 15 追击/值切り/(连续)↑   
登場章 名前 职业 父亲 LV HP 力量 魔力 技术 速度 运气 防御 魔防 特技 血统
6
アーサー

(ティルテュ) マージ ノイッシュ 2 120 45 15 75 40 45 45 10 怒り/必杀/突击 トード旁系
アレク 2 110 35 15 85 50 55 35 10 怒り/追击/见切り トード旁系
アーダン 2 130 55 15 55 40 35 45 10 怒り/埋伏 トード旁系
フィン 2 110 35 15 85 50 75 35 10 怒り/追击/祈り トード旁系
ミデェール 2 100 35 15 75 60 35 35 10 怒り/追击/突击 トード旁系
レヴィン 2 130 15 40 85 110 45 25 15 怒り/连续/必杀 トード旁系/セティ直系
ホリン 2 150 35 15 125 50 45 35 10 怒り オード旁系/トード旁系
アゼル 2 110 15 50 65 70 45 25 15 怒り/追击 ファラ旁系/トード旁系
ジャムカ 2 130 55 10 55 50 65 35 10 怒り/连续/突击 トード旁系
クロード 2 110 15 50 65 50 75 25 55 怒り トード旁系/ブラギ直系
ベオウルフ 2 120 45 10 85 50 45 35 10 怒り/追击/突击 トード旁系
レックス 2 130 45 15 65 40 45 55 10 怒り/埋伏/精英 ネール旁系/トード旁系
デュー 2 90 45 20 85 60 65 45 15 怒り/值切り トード旁系
登場章 名前 职业 父亲 LV HP 力量 魔力 技术 速度 运气 防御 魔防 特技 血统
7
ティニー

(ティルテュ) マージ ノイッシュ 3 100 30 22 75 50 60 30 12 怒り/必杀/突击/(连续)↑ トード旁系
アレク 3 95 25 22 80 55 65 25 12 怒り/追击/见切り/(连续)↑ トード旁系
アーダン 3 105 35 22 65 50 55 30 12 怒り/埋伏/(连续)↑ トード旁系
フィン 3 95 25 22 80 55 75 25 12 怒り/追击/祈り/(连续)↑ トード旁系
ミデェール 3 90 25 22 75 60 55 25 12 怒り/追击/突击/(连续)↑ トード旁系
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发表于 2003-10-4 14:25:48 |显示全部楼层
レヴィン 3 105 15 35 80 85 60 20 15 怒り/连续/必杀 トード旁系/セティ旁系
ホリン 3 125 25 22 115 55 60 25 12 怒り/(连续)↑ オード旁系/トード旁系
アゼル 3 105 15 55 70 65 60 20 15 怒り/追击/(连续)↑ ファラ旁系/トード旁系
ジャムカ 3 105 35 20 65 55 70 25 12 怒り/连续/突击 トード旁系
クロード 3 95 15 40 70 55 75 20 35 怒り/(连续)↑ トード旁系/ブラギ旁系
ベオウルフ 3 100 30 20 80 55 60 25 12 怒り/追击/突击/(连续)↑ トード旁系
レックス 3 115 30 22 70 50 60 50 12 怒り/埋伏/精英/(连续)↑ ネール旁系/トード旁系
デュー 3 85 30 25 80 60 70 30 15 怒り/值切り/(连续)↑ トード旁系
登場章 名前 职业 父亲 LV HP 力量 魔力 技术 速度 运气 防御 魔防 特技 血统
9
コープル

(シルヴィア) プリースト ノイッシュ 1 110 45 25 35 25 40 45 35 连续/祈り/必杀/突击 ブラギ旁系
アレク 1 100 35 25 45 35 50 35 35 追击/连续/见切り/祈り ブラギ旁系
アーダン 1 120 55 25 15 25 30 45 35 连续/祈り/埋伏 ブラギ旁系
フィン 1 100 35 25 45 35 70 35 35 追击/连续/祈り ブラギ旁系
ミデェール 1 90 35 25 35 45 30 35 35 追击/连续/祈り/突击 ブラギ旁系
レヴィン 1 120 15 50 45 95 40 25 40 连续/祈り/必杀 セティ直系/ブラギ旁系
ホリン 1 140 35 25 85 35 40 35 35 连续/祈り オード旁系/ブラギ旁系
アゼル 1 100 15 60 25 55 40 25 40 追击/连续/祈り ファラ旁系/ブラギ旁系
ジャムカ 1 120 55 20 15 35 60 35 35 连续/祈り/突击 ブラギ旁系
クロード 1 90 15 50 25 35 60 25 60 连续/祈り ブラギ直系
ベオウルフ 1 110 45 20 45 35 40 35 35 追击/连续/祈り/突击 ブラギ旁系
レックス 1 120 45 25 25 25 40 55 35 连续/祈り/埋伏/精英 ネール旁系/ブラギ旁系
デュー 1 80 45 30 45 45 60 45 40 连续/祈り/值切り ブラギ旁系
登場章 名前 职业 父亲 LV HP 力量 魔力 技术 速度 运气 防御 魔防 特技 血统
7
リーン

(シルヴィア) ダンサー ノイッシュ 3 90 30 32 25 20 40 30 42 连续/祈り/必杀/突击/(踊る) ブラギ旁系
アレク 3 85 25 32 30 25 45 25 42 追击/连续/见切り/祈り/(踊る) ブラギ旁系
アーダン 3 95 35 32 15 20 35 30 42 连续/祈り/埋伏/(踊る) ブラギ旁系
フィン 3 85 25 32 30 25 55 25 42 追击/连续/祈り/(踊る) ブラギ旁系
ミデェール 3 80 25 32 25 30 35 25 42 追击/连续/祈り/突击/(踊る) ブラギ旁系
レヴィン 3 95 15 45 30 55 40 20 45 连续/祈り/必杀/(踊る) セティ旁系/ブラギ旁系
ホリン 3 115 25 32 65 25 40 25 42 连续/祈り/月光剑/(踊る) オード旁系/ブラギ旁系
アゼル 3 95 15 65 20 35 40 20 45 追击/连续/祈り/(踊る) ファラ旁系/ブラギ旁系
ジャムカ 3 95 35 30 15 25 50 25 42 连续/祈り/突击/(踊る) ブラギ旁系
クロード 3 85 15 50 20 25 55 20 65 连续/祈り/(踊る) ブラギ直系
ベオウルフ 3 90 30 30 30 25 40 25 42 追击/连续/祈り/突击/(踊る) ブラギ旁系
レックス 3 105 30 32 20 20 40 50 42 连续/祈り/埋伏/精英/(踊る) ネール旁系/ブラギ旁系
デュー 3 75 30 35 30 30 50 30 45 连续/祈り/太阳剑/值切り/(踊る) ブラギ旁系
登場章 名前 职业 父亲 LV HP 力量 魔力 技术 速度 运气 防御 魔防 特技 血统
6
レスター

(エーディン) アーチナイト ノイッシュ 1 125 50 20 40 35 65 50 7 必杀/突击 ウル旁系
アレク 1 115 40 20 50 45 75 40 7 追击/见切り ウル旁系
アーダン 1 135 60 20 20 35 55 50 7 埋伏 ウル旁系
フィン 1 115 40 20 50 45 95 40 7 追击/祈り ウル旁系
ミデェール 1 105 40 20 40 55 55 40 7 追击/突击 ウル旁系
レヴィン 1 135 20 45 50 105 65 30 12 连续/必杀 ウル旁系/セティ直系
ホリン 1 155 40 20 90 45 65 40 7   オード旁系/ウル旁系
アゼル 1 115 20 55 30 65 65 30 12 追击 ウル旁系/ファラ旁系
ジャムカ 1 135 60 15 20 45 85 40 7 连续/突击 ウル旁系
クロード 1 115 20 55 30 45 95 30 52   ウル旁系/ブラギ直系
ベオウルフ 1 125 50 15 50 45 65 40 7 追击/突击 ウル旁系
レックス 1 135 50 20 30 35 65 60 7 埋伏/精英 ウル旁系/ネール旁系
デュー 1 95 50 25 50 55 85 50 12 值切り ウル旁系
登場章 名前 职业 父亲 LV HP 力量 魔力 技术 速度 运气 防御 魔防 特技 血统
6
ラナ

(エーディン) プリースト ノイッシュ 1 110 40 32 35 40 70 40 7 必杀/突击 ウル旁系
アレク 1 105 35 32 40 45 75 35 7 追击/见切り ウル旁系
アーダン 1 115 45 32 25 40 65 40 7 埋伏 ウル旁系
フィン 1 105 35 32 40 45 85 35 7 追击/祈り ウル旁系
ミデェール 1 100 35 32 35 50 65 35 7 追击/突击 ウル旁系
レヴィン 1 115 25 45 40 75 70 30 10 连续/必杀 ウル旁系/セティ旁系
ホリン 1 135 35 32 75 45 70 35 7   オード旁系/ウル旁系
アゼル 1 115 25 65 30 55 70 30 10 追击 ウル旁系/ファラ旁系
ジャムカ 1 115 45 30 25 45 80 35 7 连续/突击 ウル旁系
クロード 1 105 25 50 30 45 85 30 30   ウル旁系/ブラギ旁系
ベオウルフ 1 110 40 30 40 45 70 35 7 追击/突击 ウル旁系
レックス 1 125 40 32 30 40 70 60 7 埋伏/精英 ウル旁系/ネール旁系
デュー 1 95 40 35 40 50 80 40 10 值切り ウル旁系
登場章 名前 职业 父亲 LV HP 力量 魔力 技术 速度 运气 防御 魔防 特技 血统
8
ファバル

(ブリギッド) ボウファイター ノイッシュ 9 145 55 15 45 30 85 50 7 必杀/突击/(追击) ウル直系
アレク 9 135 45 15 55 40 95 40 7 追击/见切り ウル直系
アーダン 9 155 65 15 25 30 75 50 7 埋伏/(追击) ウル直系
フィン 9 135 45 15 55 40 115 40 7 追击/祈り ウル直系
ミデェール 9 125 45 15 45 50 75 40 7 追击/突击 ウル直系
レヴィン 9 135 25 40 55 70 85 30 12 连续/必杀/(追击) ウル直系/セティ旁系
ホリン 9 175 45 15 95 40 85 40 7 (追击) オード旁系/ウル直系
アゼル 9 135 25 50 35 60 85 30 12 追击 ウル直系/ファラ旁系
ジャムカ 9 155 65 10 25 40 105 40 7 连续/突击/(追击) ウル直系
クロード 9 125 25 40 35 40 105 30 32 (追击) ウル直系/ブラギ旁系
ベオウルフ 9 145 55 10 55 40 85 40 7 追击/突击 ウル直系
レックス 9 155 55 15 35 30 85 60 7 埋伏/精英/(追击) ウル直系/ネール旁系
デュー 9 115 55 20 55 50 105 50 12 值切り/(追击) ウル直系
登場章 名前 职业 父亲 LV HP 力量 魔力 技术 速度 运气 防御 魔防 特技 血统
7
パティ

(ブリギッド) シーフ ノイッシュ 1 110 50 22 45 30 50 40 7 必杀/突击/(盗窃)/(追击)↑ ウル旁系
アレク 1 105 45 22 50 35 55 35 7 追击/见切り/(盗窃) ウル旁系
アーダン 1 115 55 22 35 30 45 40 7 埋伏/(盗窃)/(追击)↑ ウル旁系
フィン 1 105 45 22 50 35 65 35 7 追击/祈り/(盗窃) ウル旁系
ミデェール 1 100 45 22 45 40 45 35 7 追击/突击/(盗窃) ウル旁系
レヴィン 1 135 35 35 50 95 50 30 10 连续/必杀/(盗窃)/(追击)↑ ウル旁系/セティ直系
ホリン 1 135 45 22 85 35 50 35 7 月光剑/(盗窃)/(追击)↑ オード旁系/ウル旁系
アゼル 1 115 35 55 40 45 50 30 10 追击/(盗窃) ウル旁系/ファラ旁系
ジャムカ 1 115 55 20 35 35 60 35 7 连续/突击/(盗窃)/(追击)↑ ウル旁系
クロード 1 115 35 50 40 35 75 30 50 (盗窃)/(追击)↑ ウル旁系/ブラギ直系
ベオウルフ 1 110 50 20 50 35 50 35 7 追击/突击/(盗窃) ウル旁系
レックス 1 125 50 22 40 30 50 60 7 埋伏/精英/(盗窃)/(追击)↑ ウル旁系/ネール旁系
デュー 1 95 50 25 50 40 60 40 10 太阳剑/值切り/(盗窃)/(追击)↑ ウル旁系
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发表于 2003-10-4 14:29:29 |显示全部楼层
最强的传说武器决定战!!

       传说武器总共有13件,除去圣杖外,共有12件攻击武器,用战斗模拟程序让它们采用单循环制对决,每场对决进行100万次,计算出胜率,累计胜率高者名次靠前。使用武器者能力不变,设定为:

HP:
80
力量:
30
魔力:
30
技术:
30
速度:
30
运气:
30
守备:
30
魔法防御:
30

    结果如下:(*为一击制胜、**为胜率100%、空白为被对方一击打败)

排序 武器 综合胜率 光  暗  魔  神  风  圣  雷  地  天  炎  弓  斧
冠军 光魔法 1026
-  *  33  98  **  95  *  *  *  *  **  *
亚军 暗魔法 933    -  33  **  **  **  **  **  **  *  **  **
3
魔剑
852 67  67  -  53  74  78  93  78  66  97  80  99
4
神剑
688 2
0  47  -  62  93  79  48  65  93  99  *
5
风魔法
628 0  0  26  38  -  20  *  91  98  57  98  **
6
圣剑
506 5  0  22  7  80  -  99  9  16  *  74  94
7
雷魔法
433    0  7  21     1  -  64  84  78  84  94
8
地枪
389    0  22  52  9  91  36  -  37  18  70  54
9
天枪
382    0  34  35  2  84  16  63  -  37  66  45
10
炎魔法
376       3  7  43     22  82  63  -  58  98
11
圣弓
245 0  0  20  1  2  26  16  30  34  42  -  74
垫底 圣斧
142    0  1     0  6  6  46  55  2  26  -

 
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发表于 2003-10-4 14:30:09 |显示全部楼层
最强的圣战士决定战!!

    人物资料:
    人物能力值根据角色初期数值,用其成长率进行计算至30级而得出,不包括特殊事件的数值增加。

姓名 武器名  头像 HP  攻击 命中  速度 运气 守备 魔防
セリス  圣剑   71  55  144  46  22  22  36
アレス  魔剑   70  54  162  34  21  24  28
シャナン  神剑   52  53  162  88  14  20   5
アリオーン  天枪   70  66  118  32  12  37   9
アルテナ  地枪   70  67  138  14  13  39   3
ブリアン  圣斧  
80  57  118  12  12  47  27
ファバル  圣弓   62  67  124  48  30  22   7
アルヴィス  炎魔法   80  70  140  30   4  40  40
イシュタル  雷魔法   70  60  184  60  15  18  27
セティ  风魔法   62  57  164  90  17  15  17
ユリア  光魔法   52  60  164  68  12  27  47
ユリウス  暗魔法   80  55  134  30  13  25  35

    比赛结果:
    比赛方法是用战斗模拟程序让它们采用单循环制对决,每场对决进行100万次,计算出胜率,累计胜率高者名次就靠前。

(*为一击制胜、**为胜率100%、空白为被对方一击打败)

名次  姓名  头像 综合评价  光  暗  风  神剑  炎  雷  弓  天枪  圣剑  魔剑  地枪  斧
冠军  ユリア   1018  -  *  91  50  99  *  **  98  99  85  96  *
亚军  ユリウス   996     -  **  **  **  **  96  **  **  **  *  *
3  セティ   831  9  0  -  87  66  93  **  **  95  85  96  *
4  シャナン   704  50  0  13  -  23  66  **  85  98  83  86  *
5  アルヴィス   614  1  0  34  77  -  45  82  83     92  *  *
6  イシュタル   589     0  7  34  55  -  *  97  82  38  83  93
7  ファバル   413  0  4  0  0  18     -  85  78  45  99  84
8  アリオーン   386  2  0  0  15  17  3  15  -  68  75  97  94
9  セリス   385  1  0  5  2  *  18  22  32  -  94  11  *
10  アレス   353  15  0  15  17  8  62  55  25  6  -  51  99
11  アルテナ   281  4     4  14     17  1  3  89  49  -  **
垫底  ブリアン   30                 7  16  6     1  0  -
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发表于 2003-10-4 14:30:26 |显示全部楼层
圣战之系谱 职业篇·职业上限表

作者:曹纲


--------------------------------------------------------------------------------

    下面的表格给出了火2中我方全部职业和敌方几种特殊职业的详细资料,后面的数据就是这种职业的限界。另外我们还可从这张表中得出转职时成长的数值,如剑士转职剑圣,六样数据的成长值就是5,0,5,5,2,3,其实只要将两者的限界相减即可。知道限界有什么好处呢?你就可以从第一级开始策划全满大计。 算出总共需要的成长值,从而得出每级的最低成长度,坚持到最后,你会有收获的。不过有三点需要注意,一是有的HP无法长两格,从而就不可能有80HP,二是LUK转职时是不成长的,所以要想长到30就一次也不能放松,三是有些属性成长率较低,如剑圣的魔防,这些就得小心了。

    将这些职业作一下对比是很有趣的,大体而言,骑士移动快,可再移动,但普遍限界较低,反观战士系则明显与之相反,这说明游戏对平衡性考虑了不少。另外如第二部的几个星级人物都有自己的缺陷,主角的限界太低(是高级骑士中最低的,要是没有圣剑的话……),其他几个如阿莱斯,阿尔特娜,沙南等,无法让HP和LUK都全满,这样就使得人物之间有差别,但又不至于是天壤之别,从而使得全军决战变得名副其实了。

    限界最高的毫无疑问是皇帝了,全部是30。其实阿尔维斯这个人物刻画得很有深度,从第一章托主角照顾弟弟,第五章设下陷阱,到第十章放走孩子们,最后还将圣剑交给了司祭(也就是交给了主角!)。他也是被罗普特教团利用,因为身上的暗系血统而被陷入乱伦的绝境,最后也落得个凄凉收场。第二部虽说要打倒皇帝,但请仔细看第六章开头的剧情,当年人们是欢欣鼓舞地迎来这个皇帝的,而十几年来他也的确治理得不错,游戏中的那些坏事大部分都是罗普特教团在近几年干的,这说明皇帝已是大权旁落了,第十章开始的剧情中也可看到这一点,而在后面尤利乌斯干脆命令他守城了。一代枭雄如此下场,可悲!可叹!

职业 英文原文 中文名 代码 力量 魔力 技术 速度 防御 魔防 移动 职业技
ソシアルナイト Social Knight S骑士 00 22 15 21 21 21 15 8  
ランスナイト Lance Knight 枪骑士 01 22 15 21 21 21 15 8  
アーチナイト Arch Knight 弓骑士 02 22 15 21 21 21 15 8  
アクスナイト Axe Knight 斧骑士 03 22 15 21 21 21 15 8  
フリーナイト Free Knight 自由骑士 04 22 15 21 21 21 15 8  
トルバドール Troubadour 神官骑士 05 18 18 21 21 18 18 8  
ロードナイト Lord Knight 领主骑士 06 25 15 22 22 22 18 9  
デュークナイト Duke Knight 公爵骑士 07 27 15 22 22 23 18 9  
マスターナイト Master Knight 统帅骑士 08 27 22 27 27 27 22 9 追击
パラテイン Paladin 圣骑士(男) 09 24 20 24 24 24 20 9  
パラテイン Paladin 圣骑士(女) 0A 24 20 24 24 24 20 9  
ボウナイト Bow Knight 弩骑士 0B 25 15 23 23 23 18 9  
フォレストナイト Forest Knight  战斗骑士 0C 23 15 30 27 23 18 9 连续  
マージナイト Mage Knight  魔法骑士 0D 20 25 22 22 20 22 9  
グレートナイト Great Knight 大斧骑士 0E 27 15 22 22 25 18 9  
ベガサスナイト Pagasus Knight 天马骑士 10 22 15 22 27 20 22 8  
ファルコンナイト Falcon Knight 飞鹰骑士 11 22 22 25 30 21 27 8 连续
ドラゴンナイト Dragon Knight 飞龙骑士 13 25 15 22 21 26 15 9  
ドラゴンマスター Dragon Master 龙骑统帅 14 27 15 24 22 29 15 9 追击
ボウファイター Bow Fighter 弓战士 15 22 15 25 25 20 15 6 追击
ソートファイター Sword Fighter 剑士 16 22 15 25 25 20 15 6 追击
ソートマスター Sword Master 剑圣 17 27 15 30 30 22 18 6 追击、连续
スナイパー Sniper 狙击手 18 27 15 27 27 22 18 6 追击
フォーレスト Forester 勇者 19 27 18 27 27 22 18 6 追击
ジュネラル General 将军 1A 25 15 21 20 27 18 5 大盾
エンペラー Emperor 皇帝 1B 30 30 30 30 30 30 5 大盾、魅力
バロン Baron 男爵 1C 27 22 22 22 27 22 5 大盾
ソートアーマー Sword Armor 剑装甲 25 24 15 20 18 25 15 5  
アクスファイター Axe Fighter 斧战士 27 23 15 18 15 23 15 6  
ヴォーリア Warrior 斗士 29 26 15 20 27 25 18 6  
ジュニアロード Junior Lord 少年领主 2C 20 15 20 20 20 15 6  
プリンス Prince 王子 2E 23 18 22 21 22 18 6  
プリンセス Princess 公主 2F 20 22 20 23 20 22 6 魅力
マージファイター Mage Fighter 魔法战士 30 18 27 24 27 20 25 6 连续
ケイーン Queen 王后 31 20 30 25 27 25 30 6 魅力
ダンサー Dancer 舞娘 32 18 15 16 22 16 18 6 舞蹈
プリースト Priest 司祭 33 15 22 21 21 16 22 5  
マージ Mage 魔道士 34 21 22 21 21 16 20 5  
サンダーマージ Thunder Mage 雷魔道士 36 15 22 24 21 16 20 5  
ハイプリースト High Priest 大司祭 38 15 27 24 23 18 23 5  
セイジ Sage 贤者 39 15 30 27 30 18 27 6 连续
バード Bard 吟游诗人 3A 15 22 22 25 18 22 5  
シャーマン Shaman 巫女 3B 15 23 22 22 18 25 5  
シーフ Thief 盗贼 3F 18 15 18 22 16 15 6 盗窃
シーフファイター Thief Fight 盗贼战士 40 22 18 22 27 20 18 7 盗窃、追击
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发表于 2003-10-4 14:30:50 |显示全部楼层
职业篇2·各种职业的武器等级

作者:曹纲

职业 中文名 代码 剑 枪 斧 弓 杖 火 雷 风 光 暗
ソシアルナイト S骑士 00 B C                
ランスナイト 枪骑士 01   B                
アーチナイト 弓骑士 02   B                
アクスナイト 斧骑士 03     B              
フリーナイト 自由骑士 04 B                  
トルバドール 神官骑士 05 B       C          
ロードナイト 领主骑士 06 A B                
デュークナイト 公爵骑士 07   A                
マスターナイト 统帅骑士 08 A A A A A A A A C  
パラテイン 圣骑士(男) 09 B B                
パラテイン 圣骑士(女) 0A B C     C          
ボウナイト 弩骑士 0B       A            
フォレストナイト 战斗骑士 0C A                  
マージナイト 魔法骑士 0D B         B B B    
グレートナイト 大斧骑士 0E     A              
ベガサスナイト 天马骑士 10 B B                
ファルコンナイト 天鹰骑士 11 A A     C          
ドラゴンナイト 龙骑士 13 B B                
ドラゴンマスター 龙骑统帅 14 A A                
ボウファイター 步弓手 15       A            
ソートファイター 剑士 16 B                  
ソートマスター 剑圣 17 A                  
スナイパー 狙击手 18       A            
フォーレスト 勇者 19 A                  
ジェネラル 将军 1A A A B B            
エンペラー 皇帝 1B A A A A A A A A    
バロン 男爵 1C A A A A A A A A    
ソートアーマー 剑装甲 25 B                  
アクスファイター  斧战士 27     A              
ヴォーリア 斗士 29     A B            
ジュニアロード 少年领主 2C B                  
プリンス 王子 2E A                  
プリンセス 公主 2F B       C          
マージファイター 魔法战士 30 C       B B B B    
ケイーン 皇后 31         A A A A    
ダンサー 舞娘 32 C                  
プリースト 司祭 33         B          
マージ 魔道士 34           C C C    
サンダーマージ 雷魔道士 36           B C C    
ハイプリースト 大司祭 38         A C C C    
セイジ 贤者 3A         B B B B B  
バード 吟游诗人 3B           C C C C  
シャーマン 巫女 3C         B       A  
シーフ 盗贼 3F C                  
シーフファイター 盗贼战士 40 A                  
ダークプリンス 暗之王子 47           A A A   A

 
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发表于 2003-10-4 14:31:06 |显示全部楼层
圣战之系谱·特技资料

 

作者:曹纲


--------------------------------------------------------------------------------

说明:1.攻击速度=自身速度-武器重量

2.怒与必杀不会同时发动

中文名称

日文名称
发动因素
效果

见切

みきり
-
1.对手特殊剑技(太阳、月光、流星剑)无法发动

2.自身不受必杀——对手的必杀、怒无法发动,武器特效无效化

太阳剑

たいょら剑
技*100%
将造成对手的伤害转化为自己的HP回复

月光剑

げっこら剑
技*100%
无视对手物理防御的攻击

流星剑

りゅらせい剑
技*100%
五连击

必杀

ひっさつ
技*100%

其它可累计的效果:

(武器星数-50)*100%
攻击力加倍



ぃかり
现有HP 小于 (HP上限/2)+1
攻击力加倍

中文名称

日文名称
发动因素
效果

追击

っぃげき
自身攻击速度高于对手攻击速度
主动攻击时:对方反击后可进行再攻击

受到攻击后反击时:反击后进行再反击

连续

れんぞく
(攻击速度+20)*100%
连续发动两次攻击

突击

とっげき
(自身攻击速度-对手攻击速度+现有HP/2)*100%
双方攻击反击结束后、战斗继续一回合

(但突击发动后可以再次发动突击,最多9次)

埋伏

まちぷせ
现有HP 小于 (HP上限/2)
受到攻击时,在敌人出手前发动先制攻击

大盾

おおたて
自身等级(レベル)*100%
完全防御对手的物理或魔法攻击

祈祷

いのり
现有HP减少到10以下

(斗技场与黑暗魔法造成hp=1不算)
当前回合

实际回避率=回避率+(10-当前hp)*10%

中文名称

日文名称
发动因素
效果

盗窃

ぬずむ
-
直接或间接攻击的同时、盗窃敌人的金钱

舞蹈

おどる
-
使得相邻的我方已行动过的角色可再次行动(最多4人)

魅力

(Charisma)

カリスマ
-
三格内同伴角色命中,回避各上升10%

精英

(Elite)

エリート
-
获得经验值加倍(一次获得经验值不超过100)

值切

ねざり
-
购买和修理物品时半价

活力

(live)

ラィブ
-
每回合回复5-10HP

(敌方角色专用)
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发表于 2003-10-4 14:31:24 |显示全部楼层
Fire Emblem 系谱demo中地图对战画面的变化
翻译者:天下第七


--------------------------------------------------------------------------------

对战画面的变化要看过关等级

未通关的时候:多拉吉亚兵 对 霍林(霍林回避、命中、必杀)
雷文 对 斧骑士(雷文回避、斧骑士回避、雷文命中)

E级通关:冈多尔夫 对 米迪尔
约翰 对 约哈尔瓦

D级通关:诺伊修 对 艾拉
尤利亚 对 帮帕

C级通关:马尼亚 对 帕麦拉
阿尔蒂娜 对 阿里奥恩

B级通关:乔安 对 艾尔特翔(艾尔特翔回避,乔安回避)
塞迪 对 伊修塔尔

A级通关:辛格尔德 对 朗勾巴尔德
赛瑞斯 对 阿尔维斯
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发表于 2003-10-4 14:31:38 |显示全部楼层
圣战系谱 R0M中角色数据的存放方式

作者:骑士统帅


--------------------------------------------------------------------------------

以主角辛格尔德为例:

00 23 04 00 04 05 02 00 07

06 05 02 05 01 00 00 00 01 00 00 46 1E 05 1E 1E

28 05 14 02 00 00 02 00 00 00 07 2D FF


23----HP.
04 00 04 05 02 00---- 各项能力数值
07----运气
06----职业
05----等级
02----主角为统帅力(指挥星数)
05----MONEY除以100
0100000001-----这里不能乱改,但可将各人的交换(最好不要动主角),"雷神纪录"应该是由此产生的,如果谁改出了尤里乌斯,一定要告诉大家哦!     
00----性别(00为男性,01女性)
00----未知
46 1E 05 1E 1E 28 05 14----成长率
02 00 00----特技
02 00 00 00----血统
07 2D FF----所带武器代码, FF表示没有.


--------------------------------------------------------------------------------


从3853C(主角)开始列出了各人转职后的职业代码(FF表示没有),各人可对照上下的人找到。


头像
位置
此处有待研究
可转职为


3B467
01 00 00 00 01
FF(不能转职)

3B48D 02 00 01 00 02  09
4B3B3 03 00 02 00 03 09
3B4D9 04 00 03 00 04 1A
3B4FF 05 00 04 00 05 07
3B525 06 00 05 00 06 FF
3B54B 07 00 06 00 07  0B
3B571 08 00 07 00 08  3A
3B597 09 00 08 00 09 19
3B5BD 0A 00 09 00 0A 0D
3B5E3 0B 00 0A 00 0B 18
3B609 0C 00 0B 00 0C FF
3B62F 0D 00 0C 00 0D 0C
3B655 0E 00 0D 00 0E 0E
3B67B 0F 00 0E 00 0F 40
3B6A1 10 00 0F 0010 FF
3B6C7 11 00 10 00 11 0A
3B6ED 12 00 11 00 12 08
3B713 13 00 12 00 13 17
3B739 14 00 13 00 14 11
3B75F 15 00 14 00 15 30
3B785 16 00 15 0016 FF
3B7AB 17 00 16 00 17 38
3B7D1 18 00 17 0018 FF
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发表于 2003-10-4 14:31:55 |显示全部楼层
圣战系谱  ROM中武器数据的存放

作者:骑士统帅


--------------------------------------------------------------------------------


1。武器设定

武器设定是从3ECF4开始的.第一个是铁剑。下面就以铁剑为例:

00 00 32 E8  03 00 00 02 00 00 00 06 50 03 01 01 00 00 00

1  2   3   4  5  6   7   8  9  10  11  12 13  14  15  16 17  18  19


表格中共有19个字节,分别为它们标上号码1--19。

1。武器代码。00表示铁剑。

2。物品种类。00表示武器,01表示杖,02是饰品(本文没有列)

3。武器总使用次数。

4、5。总价格。圣兵器全为50 C3(即50000)。

6。附加数值。一共有15种。02加的最多。

01   圣剑 02   光之龙    03   天枪 04   地枪 05   神剑
06   圣弓 07   圣斧 08   圣火 09   圣雷 0A   圣风
0B   ?? 0C   魔剑 0D   暗之龙 0E   守护剑 0F   魔防剑

7。杖的恢复效果。一共有15种(有的杖没有恢复效果)

01 小补杖 02 中补杖 03 大补杖 04 远补杖 05 支援杖
06 返回杖 07 转移杖 08 召唤杖 09 魅惑杖 10 清醒杖
11 复活杖 12 寂静杖 13 睡眠杖 14 混乱杖 15 盗贼杖

8。武器级别。02为C级,01为B级,00为A级。FF为星级。

9。附加技巧1。

01  盗窃 02  04 08  祈祷
10  必杀 20  HP回复 40  精英 80

注:游戏中只有以上列出的五种。

10。附加技巧2。

01 HP回复2 02 值切 04 回城 08 追击 10 再动

11。武器种类。

00 剑 01 枪 02 斧 03 弓 04 杖
05 火 06 雷 07 风 08 光 09 暗

12。武器攻击力。

13。武器命中率。

14。武器重量。

15~16。攻击范围。

注1,此处并不能随意改动。可能因为缺少相应的战斗画面。如铁剑只能是1~1。

注2,远程武器的范围不要改太大。

注3,具有远程武器的人不能移动。

17。特效。

01 对骑士必杀 02 对飞兵特效(燕返) 04 08 破甲(斩铁剑)

18。附加效果。

03 吸星魔法特有

04 二次攻击。勇者系武器特有。

05 远程武器特有。

07 攻击减半。暗之龙特有。

09 HP为1。地狱魔法特有。

0A 祈祷剑特有。

18,19。表格中列出了游戏中已有的。

01加魔法效果(一定要能间接攻击) 3F B级火
44 B级雷

49 B级风

4D B级光

02同上 4E 吸星魔法
06加上特殊效果 04 寂静
05 睡眠

06 混乱

08去除XX武器效果 54 去除暗之龙附加效果(54为暗之龙)

19。魔杖专有。

04 寂静

05 睡眠

06 混乱


---------------------
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发表于 2003-10-4 14:32:14 |显示全部楼层
圣战系谱 修改问答

作者:玩火使者


--------------------------------------------------------------------------------


1。 如果人物只有一件武器时怎么修改可以使他拥有两件或两件以上的武器?
答: 这个很简单,首先找到武器地址,举例来说"013201C80901",那么,
第一个"01"是武器代码。
接下来的"32"是使用次数。
接下来的"01"表示该武器在某个人身上(这里如果是"07"的话,就表示该武器你还没有得到,"04"就在道具屋,"05"就在中古屋)
★接下来的"C809"是人物代码,只要改成相应的代码,武器就在相应的人身上了
最后的"01"是武器杀人数量,当然直接改成"64",就成了百人斩了。


2。 可以把武器改为攻击回数为2回吗?
答: 你的意思是不是让每一种武器都像勇者武器一样二次攻击?这个我就不知道怎么办了,除非你把所有的武器都改成勇者武器,哈哈。


3。 可以像圣兵器一样增加附加效果吗?
答: 这一点如何在武器上面直接改,我不太清楚。可是可以在另外一个地址来实现,而且不用装备武器也一样有效果。只是S/L之后就没有了:(。还是参照上图,具体地址就是,人物的HP前面一个字节,对应到图上就是第三排的第二个字节,也就是"50"前面的"00"。改成相应的代码,就可以增加相应的圣武器效果。


4。 关于人物技能那三个字节最好的组合是什么呢?
答: 这个其实没有特定的啦,你可以按照我给你的对照表自己组合的呀,因为根据职业不同,需要的技巧不一样,比如说魔法师,他根本就不能使用剑,那么给他"流星剑"等等剑技就没有任何意义了,再比如说,"祈祷"等等要在生命危机的罐头才能使用的技巧,如果你改了人物的各种能力值,根本就是无敌的,压根儿就不会遇到生命危机的时候,就也没有什么意义了。而且技巧超过6个,就不能正常显示了,所以,还是你自己看着办吧^_^。


5。 为什么我把每个人的能力改到30以后,存档重新开始以后要下降?
答: 这是因为每一个人受他的职业的限制,各项能力的最大值都是固定的(HP和LUK除外),只有皇帝的各项能力值可以达到30,通过修改就可以知道,如果正常的成长,每个职业的各项能力值对应的地址长到0F就不会再上长了。也就是说,只要是同样的职业,比如说剑圣,成长到最好的时候,最大能力值都是一样的,而且最多就只能达到那么高的能力值了,原来没有修改的时候之所以同样是剑豪会有能力上的差别,是因为有的人成长得不够理想,还没有达到这个职业的能力最大值。我们改的时候,可以改成所有都是30,而那只是一个动态数值,所以你读取纪录后,会出现下降的情况。


6。 如何修改人物的技能,以及使用兵器的等级?
答:⑴人物技能也是受到职业限制的,要修改出来更多的技能,只有通过直接修改rom里面职业的设定,这个比较复杂,而且改了以后,敌人相同职业的人也会拥有相同的技能,并且可能死机,所以还是不要改它为妙。不过到了后半部的时候,情况会有变化。那些前半部通过婚配而出现在后半部的角色们,地址会多出来几排,里面就有了控制个人技的地址,对于这些角色,就可以修改出来更多的个人技了,不过像偷盗,跳舞,大盾等等职业技还是没有办法随便改出来的。具体地址和技巧对照表见附件。
⑵使用兵器的种类和等级还是受到职业限制的,除非有圣战士的血统,可以直接使使用兵器等级变成☆级,不过这个只有后半部的时候,才可以修改人物的希谱,也就是血统。而且必须是第一部经过婚配后的那些子女们,他们的地址会多出来几排,就是控制血统的。这样就可以改出来系谱上13颗闪烁的星星,包括中间那颗暗星呢!看起来很爽的。因此职业限制范围以内可以使用的兵器等级都会是☆级,比如骑士统帅(マスタ—ナイト),就会是除了黑暗魔法以外的武器等级都是☆级。


7。 如何修改人物的恋人?
答:这个地址我没有找过,估计就在人物地址里面吧?!可能和对话的控制地址在一起的。^_^


8。 人物的装备应在何处修改,以及各种装备的代码?
答:地址可以通过武器使用次数找到,也可以按照主角的exp地址加上1026(hex),就是主角的武器地址了,其实所有的武器道具都是放在一起的,从铁剑(代码00)开始,一直到特殊道具サクレット(89)为止,控制着武器的种类,使用次数以及杀人数等等,空间有限(即不能增加),而且种类和数量是固定的,特别是圣武器,能得到的只有那么几种,且每一种只有一把,所以只能够把本来次一点的武器改成想用的好武器,随改随用,即使存了盘,下次再load也会变为本来的烂武器。所以比较累一点,哈哈。代码列表见附件。(其实可以用FPE2000做一个补丁,在玩后半部的时候,等到把人物的系谱改出来13颗亮星以后,再使用这个补丁,就可以随时使用自己喜欢的超级武器了。这样就省去了不少的时间。)


9。 怎样才能得到全部A级评价?
答:游戏最后是以攻略、经验、生存、战斗四个方面来评价的,其中
⑴。攻略,就是回合数(单章回合数不能超过100,总回合数不能超过500,就是说如果你有一章玩了101个回合,那么就算你其他的章节都是一个回合完成的,也算不合格)以及城堡村庄的保护程度(就是说不要让敌人摧毁了自己的城堡,当然是说主城以外的城堡,主城被摧毁那还得了!!还有不要让山贼烧毁了要访问的村庄);
⑵。经验,就是部队平均LV,最好是所有的人都满30,不行的话,至少不能够有低于LV10的,即使是有一个,也会影响评价;
⑶。生存,顾名思义就是同伴是否死亡,所有的同伴是否收齐。这一点相信谁都能做到的;
⑷。战斗,这个比较复杂,指的是角色每一次战斗的胜负,值得注意的是,不要认为没有被杀就是没有战败,被杀后,读前个回合的进度重打,也算战败一次。


10。小偷和女弓箭手如何才能尽快得成为恋人?他们相处的时间太短了。
答:其实时间上绝对没有问题的,只有一直让他们两个紧靠着行动就可以了,第五章结束之前,一定可以结婚生子的,哈哈。


11。如果我想要让女魔法剑士的后代拥有星级雷系和火系,应该在他们地址的什么地方改?
答:你说的如果是血统系谱的话,我以前提到的AAAAAA02就已经实现了呀(不会是嫌亮星多了吧?)如果是说想让他们得到这两个☆级魔法的话,只有找到他们两人武器地址,可以通过武器使用次数查到,然后把武器代码改成这两个☆级魔法的就可以了。


12。我记得那些腕轮都有两个,我想让每个人都拥有一个,特别是加移动力地腕轮,这样才可以加快进程。
答:这还是要通过改武器道具代码来实现,方法同2。而且上面说了这是没有办法SAVE的,下一次LOAD的时候,又会变回来。


--------------------------------------------------------------------------------


    1.从紫色的40到深蓝色的02就是后半部出现的经由前半部婚配的子女们的地址,如果和前半部的人物或者后半部没有经过前半部婚配的人物地址比较一下,可以看出多了几排数值.其中最后一排的463412就是个人技控制地址,紧接着的AAAAAA02就是血统控制地址,也就是控制系谱13颗亮星的地址.个人技代码对照见下表.血统系谱则只要改成如图的AAAAAA02就可以出现13颗亮星了.
   
    2.关于职业,其实就是就在LV的前面(图上面的第三排右边数第四个字节的"32"),皇帝的代码是"1B",以下给你几个代码,比较好玩的,至于全部的职业代码,一个是因为我懒,第二也因为实在没有什么必要吧,哈哈,所以就不再这里附上了,如果你感兴趣的话,也可以告诉我知道.
08--骑士统帅
14--龙骑统帅
17--剑圣
2D/30--魔法战士男/女(不修改的话,这个职业没有什么好的,可是改了之后,因为系谱的关系,反而成了比较厉害的职业了)
2E--王子
2F--公主
31--皇后
3A--司祭
3E--黑暗主教
47--黑暗王子

    3.这张抓图里面其实有一些地址我也没有弄懂,大概是这样的,从"40"开始头两排的都不太清楚(也许是我忘记了,总之不是什么重要的吧^_^),直到
第三排的"50"就是HP,
隔一个字节的50就是MHP啰.
紧接着的6个字节的"0F"就是各项能力数值(攻击防御等等),
接着的"1E"是运气值
然后"32"是职业
14是LV
00好像是对话对象,记不太清了,sorry
8055是金钱
4C是经验
003E和003D分别是脸谱和姓名
然后的"001701"直到最后一排的头两个"1923"都……sorry : (


 

个人技代码对照表(三个字节)
第一个字节
代码 技巧 代码 技巧
01 怒 02 追击
03 01+02 04 连续
05 01+04 06 02+04
07 03+04 08 没有
09-0F 重复01~07 10 魅力
1X 10+X(X=01~07/09~0F) 20 没有
3X 1X+2X(因为20没有,所以就等于1X) 40 见切
4X 40+X(X=01~07/09~0F) 50 10+40
5X 50+X(X=01~07/09~0F) 60 20+40
6X 60+X(X=01~07/09~0F) 70 30+40
7X 70+X(X=01~07/09~0F) 80 祈祷
8X 80+X(X=01~07/09~0F) 90 10+80
9X 90+X(X=01~07/09~0F) A0 20+80
AX A0+X(X=01~07/09~0F) B0 30+80
BX B0+X(X=01~07/09~0F) C0 40+80
CX C0+X(X=01~07/09~0F) D0 50+80
DX D0+X(X=01~07/09~0F) E0 60+80
EX E0+X(X=01~07/09~0F) F0 70+80
FX F0+X(X=01~07/09~0F)   
其实这个规律就是这样的,所以只有知道01,02,04,08,10,20,40,80,就可以了,然后就是自己凭喜好自由组合.下面是后两个字节.就简单的写一下了.
第二个字节
代码 技巧 代码 技巧
01 必杀 02 埋伏
04 突击 08 流星剑
10 月光剑 20 太阳剑
40 BUG 80 BUG
第三个字节
代码 技巧 代码 技巧
01 小回复 02 精英
04,08 没有 10 值切
20,40,80 没有    
所有的个人技就是这么多了,三个字节自由组合,很简单的.虽然都很有用,不过改多了超过7个看起来就有点...

 

下面是武器道具对照表,比较差一点的武器就没有列出来了,比如说铁剑,铁枪等等
武器道具代码对照表(剑)
代码 武器/道具 代码 武器/道具
02 银剑 05 银的大剑
06 祈祷之剑 07 盗贼之剑
08 魔法防御剑 09 混乱剑
0A 勇者之剑 0B 沉默剑
0C 睡眠剑 0E 守备剑
0F 炎之剑 10 大地剑
11 雷之剑 12 风之剑
13 光之剑 14 魔剑密斯特丁(☆)
15 圣剑迪尔分格(☆) 16 妖剑巴尔蒙格(☆)
17 重装杀手 18 燕返之剑
1E 银枪 20 骑士杀手
21 勇者之枪 23 天枪 格恩格尼尔(☆)
24 地枪盖依博尔格(☆) 2A 银斧
2B 勇者之斧 2C 圣斧 斯瓦奇卡(☆)
33 银弓 34 勇者之弓
35 必杀弓 36 圣弓 依奇瓦尔(☆)
3A 长弩 3B 铁弩
3C 必杀弩 3D 巨弩
3F 中级火炎 40 火山爆发
41 法拉圣火(☆) 42 陨石
44 中级雷电 45 A级雷魔法
46 圣雷 雷神之锤(☆) 47 雷暴
49 中级风 4A 龙卷风
4B 圣风 佛鲁塞梯(☆) 4C 暴风雪
4D 闪电 4E 吸血光
4F 奥拉之光 50 光龙 纳加(☆)
51 初级黑暗魔法 52 远程 黑暗魔法
53 地狱黑暗魔法 54 暗龙 洛普托乌斯(☆)
5A 完全回复杖 5B 远程回复杖
5C 全员回复杖 5D 回主城杖
5E 回城杖 5F 转移杖
60 状态回复杖A 61 状态回复杖B
62 复活杖(☆) 63 沉默杖
64 睡眠杖 65 混乱杖
66 盗贼杖 6A 回复腕轮(小)
6B 精英腕轮 6C 盗贼腕轮
6D 祈祷腕轮 6E 追击腕轮
6F 回复腕轮(全) 70 值切腕轮
71 骑士腕轮 72 回主城腕轮
73 速度指轮 74 魔力指轮
75 力量指轮 76 守备指轮
77 魔防指轮 78 移动指轮
79 技巧指轮 89 サークレット
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发表于 2003-10-4 14:32:30 |显示全部楼层
圣战之系谱 修改篇

作者:曹纲


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   警告:未玩过圣战之系谱三遍以上者请自动返回。

    我们将以斯卡萨哈为例,讲解如何修改圣战之系谱,如图:(从蓝色的 47 到最后一行第二个 00 )



47 :斗技场的级别,改为 40  就是一场也没打过,也就是说你在斗技场就可将段位练满。

80 :所属

1F :?

12 :恋人

72 :?

2C :指环加的数值,改为 FF 即为全加。后面的 00 表示武器加的数值, 01 至 0D 为十三件星级武器, 0E 为守备剑, 0F 为魔防剑,但光改这个是没有用的,实际并不加。

50 :现 HP

1E :?

50 :最大 HP

0F — 0B :六样属性,能力表中除去 LUK 即是。但这里的数据并不是能力表中直接看到的,而是能力 +15- 限界后的数据,有些人说查找重要数据时找不到就是这个原因, 776 也有类似设定。

1E : LUK ,最多可改为 FF

19 :职业,具体代码参见职业表

1C : LV ,最多到 30

00 :?

99 9D :金钱,最多为 5 万

61 :经验值

00 :对话

32 :人物头像

00 : ?

31 :人物名(代码为相应的头像代码 -1 )

00 — 1E :?

40 18 00 :特技

00 02 00 00 :血统改为全是 FF 就全部是星

      修改物品可参见玩火使者的修改文章,特技的组合他也写得很详细,此外物品的代码可参见我写的物品表。至于如何找到人物的地址,一般可从现有 HP 、金钱、经验入手。

 

      系谱是我玩过的最好的游戏,其中最重要的原因就是他的平衡性,这也是我为何迟迟不愿公布修改结果的理由。这就如同一件完美的艺术品,要想对其做部分修改而不损害其完整,的确是很困难的。为何我在前面要求看的人至少打过三遍呢?因为这样的话你对这个游戏就有了充分的了解,知道他好在那里,也知道为何要玩这个游戏,改的时候自然就有自己的目的和分寸。我当初修改有三个目的,一是救出乔安夫妇,二是给拉可秀弄把神剑,三是取得魔防剑同时也要结婚,我达到了我的目的,但我重玩的时候仍然是不会修改的。

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发表于 2003-10-4 14:32:48 |显示全部楼层
生不逢时——我对亚丹的感想

作者:alvin(圣战系谱人物纵横谈之一)


亚丹(アーダン=Arden)

姓名出处
アーダン是ケルト(凯尔特)神话中隶属「赤枝の骑士团」著名3兄弟中的一位,以勇敢强壮而闻名。骑士团中另一位同样出色的勇士ノイッシュ是他的兄长之一。

身份
シアルフィ重骑士(ソートアーマー=Sword Armor)

高级职业
将军(ジェネラル=General)

得意武器
(转职前)剑B

(转职后)剑A 枪A 斧B 弓B

得意技

(个人技)埋伏 (まちぷせ=待ち伏せ)


(职业技.转职后)大盾(ぉぉたて)

成长率
  HP90
力量50
魔力5
技术10
速度20
运气10
  防御40
  魔防5
合计230

职业上限
ソートアーマー
力量24
魔力15
技术20
速度18
防御25
魔防15
移动5

ジェネラル
力量25
魔力15
  技术21
速度20
防御27
魔防18
移动5

转职Bonus
合计9
力量1
  魔力0
技术1
速度2
防御2
魔防3
移动0

职业评价
转职提升的能力几乎相当于没有,比起ラケシス转骑士统帅时力量,技术,物防全+7,合计28点的辉煌,当个重铠好凄凉啊,技术,速度,运气全靠游戏者么点数,好在转职成将军武器种类多了些,但实战中还是不受重用。


 

培养分析

登场能力
LV3  
HP36
力量13
魔力0
技术5
速度4
运气3
防御13
魔防0

成长空间
LV27  
-
力量11
魔力15
技术15
速度14
运气27
防御12
魔防15

结论
力量,防御满点只是时间问题,魔力魔防就别指望什么了。想在实战中使用的话必须注重技术速度的成长,特别是成长率10%的技术。至于差得离谱的运气就只能放弃了(...结不了婚的主要原因原来是亚丹天生的一身晦气----恍然大悟...)


其实,如果注意培养的话,被伙伴们戏称“坚固,强壮,慢腾腾”的亚丹能力还是很强的,总合成长率230,和辛格尔德老大一样(当然不算血统了),HP,物理攻击,物理防御成长率全军之冠90-50-40(还是不算神血加成---有好多人为天马骑士菲利那190的总合成长率鸣不平,其实亚丹也活的好辛苦)。  

以前各代重铠,将军是蛮吃香的,防御暴涨,别的能力好好么么就够看了,可是到了系谱这一代,讲究的是大兵团作战,地图巨大,而可怜的重铠就算熬成将军移动力也还是5。久经沙场的汉尼拔都被称为多拉基亚之"钝",相对来说特技又差,起步又低的亚丹自然被扔到板凳队员里去了。  

第一次打系谱,是从朋友那里拷过来的,已经打了两章的他告诉我,最没用的就是那个重铠了,是他用来专门守城的。我玩时也深有同感,亚丹既不美型,又无血统,当肉垫还嫌他总迟到,打过上半部,亚丹就以5段剑重铠的身份告别历史舞台了。  

后来几遍打的仔细一点,又参考了攻略,这才发现原来亚丹内心世界也是很丰富的。高大的身躯里有着一颗比大多数人都敏感的心,发生的特殊事件也比同伴们多很多。我对他的些许偏见终于转变过来,虽然在我手中他基本上还是结不了婚,留在城里调乱数的次数仍旧数第一,但毕竟他已经可以将军的身份在巴哈拉战役光荣的战死。  

很多次打过上半部就闭上眼睛暇想着,辛格尔德中了暗算后与阿尔维斯的死斗,阿瑟与迪尔蒂的生离死别。而我心目中的亚丹一定是挡在艾拉身前(正常情况下她的物理防御蛮低的),一次又一次的挡住了敌人疯狂的攻击,这种情景,看过剑风传奇动画25回里鹰之团的伙伴们帮助卡思克逃走的时候都可以想象得到吧。  

啊,越讲越沉重喽,下面贴几个亚丹对白的贴子轻松一下。 (*日本网站投票时アーダン可是经常高居"爱妻家"三甲呀!)

亚丹的感情世界之一.奇遇

アーダン待机event(アーダン获得追击腕轮)  

アーダン「…ああ、さびしい…俺はこんなに固くて強いのに、みんなで俺をバカにして。せめてアレクみたいに再攻撃できれば。もう少しは働けるのになあ…そしたら俺にも彼女ができるかもしれんのになあ…ハァ…男はつらいぜ。ん?何だ、この古びたうでわは?何か魔法のうでわみたいだが、ちょっとつけてみよう。ん…むむ…!な、なんだこの感じは!おおっ、俺にも追撃の力が!」  

アーダン:"...啊...好寂寞呀...我的身体明明这么结实又强壮,(可是)大家总把我当傻瓜。真是希望拥有阿力克那样的追击技能,(那样的话)怎么说也可以多作些事情...(然后)我没准还会受到那个女孩的青睐呢...唉...身为男人就是这么辛苦啊。嗯,什么,这个旧腕轮是?好象是附加了魔法的腕轮,先试试吧。嗯...muuu!什,什么,这样一种感觉是!哦,我也拥有了追击的力量啦!"


 

亚丹的感情世界之二.追忆

辛格尔德的大军已经开始向王都巴哈拉前进,前方是圣斧,圣雷,圣弓家的王国精锐正规军...
命运之门就象潘多拉的盒子一样打开...  
アーダン海边山崖待机event(有恋人的状态下发生,技术+5)  

アーダン「…こんな俺でも結婚して子供もできた。これからは家族の為にもがんばらねば。まだしばらくは死ぬわけにはいかんな…ん?何だこの古びた本は?なにを書いているのか、ちんぷんかんぷんだぞ… ん…むむ…!な、なんだ、この感じは!五感がとぎすまされていく…」  

アーダン:"像这样的我也结了婚,还有了自己的孩子,从今以后要为了亲人们更加努力才行啊。现在的我一定不能死...嗯?这本旧书是怎么回事?上面还写了些什么的..好奇怪呀...嗯...muuu....!什么...这样的感觉是?!我的五感变得更加敏锐了..."  


 

亚丹的感情世界之三.イザーク的恋歌

终于击退了圣斧骑士团和弓骑士团的辛格尔德军还是第一次陷入这样的苦战。不久大军就要向着大沙漠继续前进了。未知的命运等待着他们,在这短暂的宁静中,恋人们纷纷走到一起...,这就是----恋人们的黄昏....

アイラ→アーダン(恋人关系成立)  




アイラ「アーダン、大丈夫か。」
亚丹,还好吗?

アーダン「ふうっ、つかれたぜ。このよろいは重くてたまらん。」
呼(喘气)...真累啊。这副盔甲沉的受不了。

アイラ「ふふっ、でも男らしくて私は好きだ。」
呵呵,(可是)我喜欢的就是你这种的男子汉气概。

アーダン「おっ、うれしいことを言ってくれる。俺もよ、アイラは女らしくて好きだぜ。」
嗷,说这样的话(我)好高兴。我也是噢,好喜欢艾拉的女人味。

アイラ「私が女らしい…バカな事を言うな。」
我的女人味...不可以说这种傻话。

アーダン「俺にはわかるさ。アイラほど可愛いヤツはいないぜ。」
我明白的啦。比艾拉还可爱(有女人味)的(家伙)是没有的。

アイラ「どうしたアーダン、熱でもあるのか。」
怎么了,亚丹,你发烧了吗?

アーダン「まあ、最後ぐらい俺にも言わせてくれよ。アイラ…愛してるぜ。」
哎,听我说完嘛。艾拉...我爱你!!!

アイラ「な、なにを…バカね…」
什,什么嘛...傻瓜...(害羞)




亚丹的感情世界之四-梦想.白羽.伤

フュリー→アーダン(恋人关系成立)






フュリー「アーダン、大丈夫?」
亚丹,还好吗?

アーダン「もうまいるよ、砂漠はイヤだ!」
再也受不了啦,这沙漠真讨厌!

フュリー「ふふっ、あなたもペガサスに乗れればいいのにね。」
呵呵,(如果)你也能乘天马就好啦。

アーダン「ああ、あと100キロくらい軽くなればな。」
啊,还得再轻100公斤呀。

フュリー「アーダン…死なないでね。」
(突然)亚丹...不要死啊。

アーダン「もちろんさ。やっとフュリーみたいな可愛い子を嫁さんにできたのに、死んでたまるか!この戦いが終わったら一緒にシレジアへ行こう。二人で小さな店でも持とうぜ。」
当然(不会)啦。好不容易才娶了象菲利这么可爱的女孩子作新娘(的我),怎么会死呢?!这场战争结束了的话,(我和你)一起到シレジア去。就我们两个人,开一家小小的店...

フュリー「ええ、本当にそうなればいいのにね...」
嗯!要是真的可以那样,多好啊...(想...)

后记--

就象皇家骑士团2中一章的标题一样"世间有许多事无法断言...",嫁给雷文是天马骑士菲利一生最大的梦想,然而在王都巴哈拉战役中生存下来的她,生活并不幸福,最后还郁郁而终。(当然雷文也有他的苦衷,不能全怪他的薄情),如果时光能够倒流,谁又能说菲利和亚丹没有幸福呢...
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发表于 2003-10-4 14:33:14 |显示全部楼层
“天生我才必有用”——ヴェルダン盗贼迪奥浪漫谈

作者:alvin(圣战系谱人物纵横谈之二)


迪奥(デュー=Dew)

姓名出处
  Dew来源于英语,露,露珠。

身份
ヴェルダン盗贼(シーフ=Thief)

高级职业
盗贼战士(シーフファイター=Thief Fighter)

得意武器
(转职前) 剑C

(转职后) 剑A  

得意技
  
(个人技)太阳剑 (たいょらけん=太阳剑)

(个人技)值切(ねざり=值切り)


(职业技)偷盗(ぬずむ=盗む)

(转职后职业技)追击(ついげき=追击)

成长率
  HP50
力量40  魔力10   技术40   速度40   运气40   防御40  魔防10  合计270  
职业上限
シーフ
力量18  魔力15   技术18   速度22    防御16  魔防15  移动6  
シーフファイター   
力量22  魔力18   技术22  速度27  防御20  魔防18   移动7  
转职Bonus
    合计23
力量4 魔力3  技术4 速度5 防御4   魔防3  移动1
职业评价
  盗贼战士是个相当不错的职业,转职加分不但多,还很全面,更夸张的还在后面呢——用剑等级由C升到A,(这可以让圣骑士们气得吐血),移动力加1(都已经6了还加1,剑圣们也得羡慕得流口水),特别是拥有了追击这项霸道的技能(高速度的盗贼想不追击也难啊!)转职后的迪奥将一跃成为战斗中的二线主力。


      

培养分析

登场强度
LV1     
HP28  力量3   魔力0  技术6  速度15    运气12  防御1  魔防0   
成长空间
LV29   
    力量15  魔力15   技术12   速度7   运气18  防御15   魔防14  
结论
参考成长率的情况,可以发现迪奥的培养相当省心,他的力技速运防都很容易满点,只要注意一下魔力的增长就可以了。至于魔防,由于上半部敌人强力的魔法部队不多,迪奥的回避值又数一数二的高,不必刻意去幺。


 

    不算不知道,一算吓一跳,原来不计算血统的话迪奥的总合成长率是全军之冠。除了魔力魔防要么一下外,他的其他能力成长将会相当的快,特别是普遍偏低的运气成长率,迪奥也难能可贵的有40%,在这个拼回避率的时代可以派上大用场。不过迪奥缺点在于HP成长率才50%,这个水平在亲代男性里是垫底的角色,在后代HP成长率全靠男方的情况下,还直接影响了他的婚姻--几乎生不出HP成长率破100%的孩子。

 

    总的来说,如果注意培养的话,成长率及转职加分如此有利的迪奥,在各种情况下都会很活跃。如果偏重力量提升,转职后剑A,随便给他一把钢之大剑(很少有人把银剑交给他吧),就可以欺负魔道士了。当然多数时候,因为部队里的魔法部队缺乏,着重提升魔力并为他配备魔法剑是最好的选择。(第二章开始エスリン的光之剑就可以给他,因为エスリン会用杖,不须靠战斗升级)

      

     打过多拉基亚776的人一定对里面的盗贼爱不释手。虽然设定限制迪奥不能偷道具,可是在练斩数的迫切需要下,要想"万金散去还覆来"的话,队伍里唯一的盗贼显得相当重要。值得一提的是,迪奥一个人就拥有两项罕见的特殊技能----吸收敌人HP的太阳剑可以在初期大大增加迪奥的生存机率,值切这个不赔本的买卖可以让迪奥毫无后顾之忧的买进精英之戒加速升级。

      

    亲代人物里,迪奥是年纪最小的一个,从肖像和剧情对话推算,757年时迪奥的大致年龄在15岁左右,独自一人在森林之国ヴェルダン这个蛮族之地讨生活是很不容易的,心理年龄一定比实际年龄大得多(人小鬼大?)。当个盗贼名声当然不会好,但盗窃"也不过想在这动乱的时代里,努力的求生存罢了..."以前总是在想,迪奥一生有如清晨某片叶子上的露珠,没有见到明媚的阳光就消失的无影无踪。在这个腥风血雨的修罗战场上,那喷洒的鲜血中,迪奥是谧静的黎明中滴落的的露水,或许让我不知所措的,只是一种无法期遇的感动吧。......啊,不能再掰了,再说下去,太阳剑就成了比古清十郎的秘传了:)

     

     从攻略角度看迪奥的婚姻,后代职业符合的是布里姬德ブリギッド,盗贼女儿相当强,代价是失去了圣弓本应拥有的强大战力。在恋人黄昏拥有对白的拉可西丝ラケシス的孩子又是传不了剑技的骑兵。艾拉アイラ的追求者里无论如何迪奥也难排进前三。最终结果,迪奥数次入围,仅获得多次公平竞赛奖...(果然,游戏策划者是早恋反对派....笑)

 

"爱的初体验"(一定要送对东西噢,想象一下,给爱汀盗贼剑...)

デュー→エーディン(エーディン获得ワープ(Warp)の杖、对デュー好感度+100)

  

デュー「やあっ、エーディンさん。いいものあげるよ。ほら、こんな杖を手にいれたんだ。おいらが持ってても、仕方ないからね。」

哎,爱汀(敬称)。有好东西给你噢。瞧,我得到了这么一把杖。(可是)拿着这种东西,对我也没什么用处啊。

 

エーディン「まあ、デュー、これはワープの杖よ。どこで手に入れたの?」

喔,迪奥,这是移动之杖呀,从哪里拿到的?

 

デュー「えっ、…えーとね…そこらへんで、ひろったんだよ!きっと、エーディンさんのために、神様が落としておいてくれたんだ。」

(吞吞吐吐地)嗯...嗯..(怎么说呢)...是在那边,拾到的!一定是为了爱汀(敬称),神才(故意)放在那儿的吧。

 

エーディン「まあ、デューったら…でもこれで、皆さんの戦いも楽になるわ。ありがとう。大事に使うわね。」
唉,迪奥你(也真是的)...不过这样的话,大家的战斗也会变得轻松些啦。谢谢(你)。(我会)好好珍惜的。

乱世用重典,处于交战时期被关起来的迪奥肯定是凶多吉少,还好在爱汀极力主张下被扎姆卡放了出来,真是遇到了再生父母啊......(笑)小小年纪就以偷窃为生的迪奥一定没有好好享受过家庭的温暖喽,对爱汀,或许是抱着类似于对母亲的感情吧(纯属个人臆测)。最后送件宝贝,又报恩,又套交情,一石二鸟。


 

伪·魔剑(魔剑对人必杀,盗贼剑对钱包必杀喽)

デュー→ラケシス(ラケシス获得盗贼之剑,对デュー的好感度+100)   

デュー「ラケシスさん、探していたんだよ、面白い剣を見つけたから、ラケシスさんにあげようと思ってさ。」
拉可西丝(敬称),(我)正找你呢,(因为我)发现了一把有趣的剑,想送给拉可西丝啊(敬称)。
 

ラケシス「まあ、本当、変わった剣ね。初めて見るものだけど…」
哇啊,真的,很奇怪的剑噢,这种东西还是头一次见到...
デュー「盗賊の剣ってところさ。これで悪い奴らをやっつけてよ。」
这就是盗贼之剑吧。可以用这个去对付那些坏家伙嘛。

ラケシス「うれしいけど…でも、私がいただいてもいいのかしら?デューは使わないの?」
好高兴哦,可是,我收下真的好吗?(难道)迪奥不用吗?
デュー「いいって、気にしないでよ。おいらが使ったところで、あんまり意味がないんだ…へへ、まあとにかく、役に立つ剣だよ!じゃあねっ。」

没事的啦,不要担心。这家伙对我来说,(就算用了)也没什么意义呢...嘿嘿,总的来说,(对你来说)还算是把派得上用场的剑哦!再见啦。


 

风之剑

デュー的ブラギの塔待机event(デュー获得风之剑)

デュー「おっ!これがブラギの塔か。へへっ、盗賊魂がうずいてきたぞ。何か、いいものはないかなあー…んー、なんにもないなあ。あっちはどうかな… …だめだなあ、何にもない…」
哦,这里就是布拉基之塔吗?嘿嘿,盗贼精神就要发动喽,有什么呢...(翻来翻去)有没有什么好东西呢...嗯,什么都没有嘛。那么那边呢......不行呀,还是什么都没有...
 
声「…お前はだれだ…」
...你是谁啊...
 
デュー「え…!?」
哎...!?
 

声「…ブラギの塔に何用だ…」
到布拉基之塔来做什么...
 

デュー「きこえないフリしよ…」
就装成像没听到一样吧...
 

声「…聖地を侵す者は許さない。去れ…!」
对侵入圣地者是绝对不可以宽恕的。快滚开...!
 
デュー「ひえー!!お許しくださーい!」
(害怕地)嗨..!求你原谅我吧。
 
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发表于 2003-10-4 14:33:42 |显示全部楼层
デュー「はぁ、びっくりしたー …あれ?こんなところに剣が落ちてる。うーん、キョロキョロ… …もらっとこ」
(喘气)呼,吓得要死...那个(东西)?这里掉了一把剑。(思考)嗯,看看.....拿回去吧。  
迪奥在这里还是孩子气十足的样子,那个塔里的家伙也蛮唬人的(冷静神秘人?...笑)


 

ヴェルダン之二人

辛格尔德的大军向着王都巴哈拉前进着,在和圣斧骑士团和弓骑士团的会战中,部队陷入了前所未有的苦战。命运之门已经如同潘多拉的盒子一样打开了...  

デュー→ジャムカ

  

デュー「ジャムカ…」
扎姆卡...

 

ジャムカ「なんだデュー、まだいたのか。もうおまえの出番はないんだよ。はやくどこへでも消えちまいな。」

怎么回事,迪奥,你怎么还在这儿。(应该)已经不需要你出战了呀。快点找个什么地方先躲起来吧。

 

デュー「ジャムカまでそんなことを言うんだね。なんだかみんなおかしいよ。勝利は近いはずなのにみんなピリピリしてる。どうしてなのさ。」

扎姆卡现在也说这样的话了。怎么搞的,大家怪怪的。胜利和我们如此的近,大家反而战战兢兢的,到底是怎么回事嘛!


ジャムカ「あった、ごめん…そうだな、確かにイライラしてる。どうしてなのかな…」
啊,对不(起)...(沉默),是啊,确实是胡思乱想,心烦意乱的。怎么回事呢...

 

デュー「…ジャムカ、おいらさ、ジャムカのこと好きだよ。いろいろとからかったりしたけどごめんね。」

...扎姆卡,我很喜欢扎姆卡的哦,给你添了这样那样的麻烦,真的是对不起啊。

 

ジャムカ「おいおい、急になにを言い出すんだ。デューだっておかしいぞ。」
喂!喂!突然之间你在说什么呢!迪奥有些怪怪的才是。

 

デュー「いや、ただ、ちょっとね…じゃ、おいら行く、またね。」
不是啦,只不过,有些...(告辞了)我先走了,过会儿见吧。

 

ジャムカ「デューも何かを感じてる…」

(看来)迪奥也预感到了些什么...


 

家族之绊

ラケシス→デュー(恋人关系成立)   


ラケシス「デュー、こんなところでなにをしてるの!」

迪奥,你在这个地方做什么!

 

デュー「それはないっす。おいらもずいぶん強くなったんだよ。少しは見直してよ。」
别那样嘛,(你看)我不也变得很强了嘛。怎么也得对我刮目相看一点啦。

 

ラケシス「わかっています。でも、これからの戦いは今までとはちがう。あなたでは無理よ。」
我明白。可是,从现在开始的战斗已经和到目前为止的(以前的战斗)不同了。不适合你的。

 

デュー「ラケシスまでそんな事を言うのか。おいら、もう子供じゃないぞ。」
连拉可西丝(非敬称)都这么说吗。我,已经不是孩子啦。

 

ラケシス「ふふっ、子供だなんて思ってないわ。だって…」
呵呵,我可没认为你是个小孩子呦,(因为)...

 

デュー「あれれ、ラケシス、赤くなってる。」

哎,哎,拉可西丝,脸红了。


ラケシス「もうっ、デューったら!」
(害羞)迪奥好讨厌!

 

デュー「ラケシス、おいら楽しかったよ。やさしくしてくれてありがとう。」
拉可西丝,我好高兴哦。谢谢你对我的好。

 

ラケシス「デュー、わたしもよ…」
(害羞)迪奥,我也是呦...

后记----这段对话在游戏中应该很少有人看到过吧。原因很简单,一来更合适的拜奥沃夫和诺伊斯也有对话,二来枪骑士菲恩的拥护者更是大有人在,照理说拉可西丝没迪奥的份的。

可这实在是迪奥唯一有对白的婚姻了,所以还请拉可西丝近卫军们原谅。(本人是连斯塔王后南娜的忠实支持者,所以上面那些麻麻的话我也是忍痛敲完的。呜呜...)

恋人们的黄昏发生在760年,迪奥估计已经是个18岁的成人了,在辛老大的队伍里更是征战3年之久(连偷带抢,南征北战,刮了3年的钱...怪不得辛老大的队伍挨陨石砸),经历了诸多坎坷,当年的小偷迪奥已经成为一名真正的(盗贼)战士。友情和亲情使得这个应该说最没有理由留下来的人,毅然的在辛格尔德的身边继续战斗下去... ...

久经沙场的战士对生死有着异乎寻常的敏锐的,迪奥对命运产生了不祥的预感,但是他仍然义无反顾地向着王都巴哈拉前进,在长长的队伍中有着这样一个身影,略显单薄,但一举一动显示出他的坚毅...

...根据グランベル王国正史记载----グラン历760年夏,王都巴哈拉惨剧发生后,战败的辛格尔德军中,元ヴェルダン盗贼,辛格尔德军盗贼战士迪奥,生死不明... ...

年轻的人们为了追寻理想而战

但那梦想却未能实现而散落于战场之上

他们的战斗中到底有些什么

只留下不可捉摸的片断被那吟游诗人低声吟唱
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发表于 2003-10-4 14:34:14 |显示全部楼层
悲之宿命——斧男レックス传奇

作者:alvin(圣战系谱人物纵横谈之三)


雷克斯(レックス=Lex)

姓名出处
  Lex是Rex的异体写法,来源于拉丁文的英语,王,君主之意。

身份
ドズル公国 公子(ドズル=Dozel)

职业
斧骑士(アクスナイト=Axe Knight)

高级职业
大骑士(グレートナイト=Great Knight)

 

*Great在英语中有名家,大师之意。

得意武器
(转职前) 斧B+ネール之血=斧A

(转职后)  斧A

得意技
  
(个人技)埋伏 (まちぷせ=待ち伏せ)

(个人技)精英 (エリ—ト=Elite)

*elite 源于法语,精锐,精华,中坚分子之意。

(职业技)
---

成长率
  HP70

(+20)
力量40  魔力5   技术20   速度20    运气20   防御20(+30)  魔防5   合计200

(+50)

诸神之血影响
斧战士ネール=Neir之血(弱)  HP+20 防御+30

职业上限
アクスナイト
力量22  魔力15   技术21   速度21  防御21   魔防15   移动8  
グレートナイト
力量27  魔力15  技术22  速度22  防御25  魔防18   移动9  
转职Bonus
      合计14
力量5  魔力0 技术1 速度1  防御4 魔防3 移动1
职业评价
斧骑士是典型肉搏得意的职业,而同级别的剑枪斧中,斧系武器又是杀伤力最大的。在上下两部中的勇者之斧都是早早到手。有了这些好处,同时还拥有高防御,高机动做后盾的斧骑士,稍加培养,完全可以成为队伍中名副其实的杂兵杀手。


 

 

培养分析

登场强度
LV4     
  HP33 力量10 魔力0 技术10 速度11 运气8 防御9  魔防0  
成长空间
LV26   
   力量12  魔力15 技术11 速度10 运气22  防御12 魔防15
结论
雷克斯和剑重铠亚丹的情况类似----力量防御都不必操心,技术速度有待加强。不过好在技术速度运气的成长率20%不算难看,特别是运气基础良好,初期就达到8,处境还算不错。魔力对他毫无用处,魔防则是幺起来吃力不讨好。


 

系谱里的斧男们是人气比较低的,直接后果之一是据传发生过多起纹章迷初次接触多拉基亚776,面对第一章里斧男四天王心灵深受打击的事件(笑)。

 

不过比起万年守城男亚丹,雷克斯已经很受命运女神的青睐了。

  首先是斧骑士高机动力加骑士再动的设定,使得雷克斯能跟上主力的机动作战,有了培养价值。高物理攻击防御,使得追求通关评价的人对雷克斯的作用更是不得不重视起来。

  其次相对轻巧且威力巨大的勇者之斧出现很早,一定程度弥补了回避和特技上的缺陷,雷克斯从序盘开始就有了最大限度发挥自身实力的机会。

  再次从特技角度讲,我认为雷克斯的埋伏比亚丹的作用更大。这主要在于雷克斯同样高的力量值和斧系武器拥有高得多的杀伤力,(代价就是那些斧头个个都几乎全宇宙无敌的重),运用得法可在敌方行动时大大削弱其实力。精英特技对雷克斯的成长来说是把双刃剑,处理得当的话雷克斯从前期开始就可以独挡一面,最糟糕的结果则是,对序盘成长很快的雷克斯没有给与重视,导致末期他的能力与其他主力差一大截,变成鸡肋角色。

 

从攻略角度看婚姻,由于斧是无法传给子代人物的,一开始在武器传承方面就相当不利。精英特技是越到后期越不值钱的,单有埋伏也对战斗没有什么好处。所以有对白的两个女性,配女剑士アイラ不过为后代带来了防御的高成长率,希望小之又小。打过多拉基亚776都知道埋伏+怒这一梦幻组合的拥有者如同恶魔转世的强,但考虑到雷克斯魔力魔防仅5%的成长率,为了雷魔道士ティルテュ的后代有可靠的强度,他还是只有出局的份。

值的一提的是,在追求游戏评价的过程中,雷克斯配舞娘シルヴィア,精英才发挥了其真正的作用,可以节约相当多的回合数。

 

并非神器传人的雷克斯是个容易被忽略的人物。游戏中值得称道的是他在序章抛开家族私怨支援辛格尔德,而且帮助朋友,救护平民的初始动机,起码比起后来那两个为爱情冲动的侄子就好得多。而他和アイラ或ティルテュ的恋情也算得上十分感人,仔细琢磨他们的对白后可以了解不少这个斧男的另一面。如果他有后代的话,游戏结局时其后人就会继承ドズル家,同时提到雷克斯已经去世,此刻不由得令人为他和辛格尔德同样悲剧性的一生感叹不已。

(全军数一数二的低回避值加上没什么指望的魔防,以此状态经历陨石雨的洗礼,他要是还能逃生,那辛老大也可以来个东山再起,卧薪尝胆喽。)

 

 

联手

レックス→シグルド   

レックス「シグルド公子、久しぶりです。」
辛格尔德公子,好久不见了。
 

シグルド「レックス、きみも応援に来てくれたのか。」
雷克斯,你也来帮忙吗?
 

レックス「アゼルにむりやり連れてこられましてね。まったく、いい迷惑ですよ。」
阿瑟非得把我也拉上,真是的,(这一来让我)好头疼。
 

シグルド「はは、相変わらず口の悪い奴だな。でも、お父上のランゴバルト卿はこの事を知っておられるのかい?」
哈哈,你这家伙不会说话的毛病一点没变啊。可是,令尊兰格巴尔特阁下知道(你出兵)这件事吗?
 

レックス「まさか、あなたの父上を目の敵にしてるオヤジが、シアルフィを助ける事など、許すはずがないでしょう。俺が勝手に来たんです。ごかいのないように言っときますが、あんたの為じゃないですよ。親友のアゼルが頼むから俺は来たんだ。」
怎么会呢,你的父亲在(他的)眼中可跟敌人没什么两样,援助Chalphy城这种事(他)是肯定不会同意的。我来这里是自己的意思。不过别误会,我可不是为了你才来的,都是因为有了好朋友阿瑟的拜托。
 

シグルド「ふっ、これはてきびしいな…でも、感謝するよ。本当にありがとう。」
呼...这还真是难办啊...可是,多谢你了,真的是非常感谢。
 

レックス「まあ、できるだけの事はしますよ。ヴェルダンの蛮族なんぞに勝手なまねはさせられませんからね。」
(没关系),不过作了些力所能及的事嘛。(再说还有)不能容忍Verdane的野蛮人在这里肆虐下去(的原因)。  
一切源于好友的一次委托,最终,雷克斯和辛格尔德的命运连接在了一起。不可思议的事成为现实,只因为生命中总有那么一点不可捉摸的东西----或许这就是能给雷克斯的唯一解释。


 

考验

レックス湖边待机event(レックス获得勇者之斧)
  

 
レックス「しまった!鉄の斧をおとしてしまった!!」
(糟糕!)铁斧掉到湖里去了!!
 

神秘女性「あなたが落としたのは、この金の斧ですか?それともこの銀の斧ですか?」
你掉下的是...这把金斧吗?...还是这把银斧呢?
 

レックス「いや、俺が落としたのは、そんな立派な斧じゃない。ただの鉄の斧だ。」
不是,我掉下的可不是这么好的斧头。不过是把普通的铁斧罢了。
 

神秘女性「あなたは正直な方ですね。ごほうびとして、この勇者の斧を差し上げましょう。では、レックスどの、ごきげんよう…」
你可真是位诚实的人啊。作为奖励,这把勇者之斧请(你)收下吧。那么,雷克斯大人,就请多保重啦(消失)。
 

レックス「!?… …」
(惊奇!?)... ...     
这个古老的寓言故事在许多游戏中都出现过,雷克斯也以此(面带忠厚,内藏??的形象)成为四格漫画调侃的对象。:)
 

(有个别骑士反映雷克斯开小差都开到湖边去了...)

雷克斯:(很委屈地报告)老大!我已经在湖边逛了几天,什么都没发生...虽然铁斧很便宜,可我都扔下去N多把了...其实我是想在战场上多得点经验,早日转职的...(面有难色地)何况家父已经很久不拨活动经费,最近我手头...可不可以...

 

辛格尔德:(和颜悦色地)最新版的攻略说你在那里一定可以拿到很拽的勇者武器,这么做也是为了增强我军战力...(在雷克斯耳边悄悄地)有机会我让你多和新来的女剑士单独处处... ...(大声,严厉地)雷克斯,这次完不成任务就别回来见我,出击!!

雷克斯:(脸红,然后低声地)老大,你说话可得算数!... ...

(据不可靠消息,雷克斯送给艾拉的勇者之剑就是把阿瑟留着转职后使用的铁剑扔到湖里才... ..)


 

赠剑

レックス→アイラ(アイラ获得勇者之剑,对雷克斯的好感度+200)   

レックス「よお、アイラ」
嗨,艾拉。

アイラ「レックスか…なにか用か」
雷克斯呀...(找我)有什么事吗?

レックス「ちっ、あいかわらず無愛想なヤツだな。」

真是的,(你这)家伙还是对人一副冷冰冰的的样子。


アイラ「私はいそがしいのだ、用がないなら行くぞ。」

我很忙的,没什么事我可要走了。


レックス「待てよ、いいものを手に入れたからおまえにやろうと思ったんだ。」
等等,得到了件好东西,想把它送给你呢!

 

アイラ「おくり物なら他の女にやれ。私はそんなものに興味はない。」
把礼物送给其他女人吧,我对那种东西可没什么兴趣。

 

レックス「ふふっ、これでもか?」

呵呵,对这件也是(没兴趣)吗?


アイラ「ん?…あっ!それは…」

嗯?...啊!那是...


レックス「そうさ、勇者の剣とよばれる名剣だ。名前くらいはきいた事があるだろう。」
对,(它)就是被称为勇者之剑的名剑啊。听说过这样的名字吧。

 

アイラ「これが勇者の剣…なんて美しい剣なんだ…」

这把就是勇者之剑...多么美丽的剑啊!...


レックス「気に入ってくれたようだな。じゃ受け取れ、ほらよっ」

看上来(它)很合你的心意嘛,那就收下吧,给你(离开...)。


アイラ「あっ、待ってくれ、レックス!  レックス…」

啊,等一下呀,雷克斯!  雷克斯...(看着剑发呆...)


和霍林相比,雷克斯的情节就长得多,艾拉开始时对他的态度也相当冷淡。看这情形,万一追到了艾拉,雷克斯惧内也是少不了的啦。:)  

 

父·子

レックス VS 父亲ランゴバルト
  

ランゴバルト「お、おまえは、レックスだな…この裏切り者め!父親に刃向かうとは、恥を知れ!!」
阁下是...雷克斯!....你这个背判者!竟然向着亲生父亲挥起武器,真是不知羞耻!

レックス「だから俺はいやだと言ったのに…オヤジ、これも運命だ。許せよ…」
所以我也说过不要(再打下去)了...(事到如今...)父亲,这也是命运安排的,对不起了...  
这样的战斗,雷克斯无论如何去做都是很为难的,但是既然卷入了战争,加入一方并与另一方作战,是雷克斯一定要做出的抉择...

 

预感

レックス→アゼル   


レックス「アゼル、元気ないな、どうした?」
阿瑟,怎么一副打不起精神的样子?
 
アゼル「レックス…君は平気なのか?」
雷克斯...你能做到若无其事吗?
 
レックス「ん?…ああ、オヤジのことか…」
嗯?...啊,(你指的是)关于我父亲的事吗......
 
アゼル「うん…」
唔...

レックス「そうだな…なんともないと言えばウソになるけどしかたないよ。オヤジは罪もないおおぜいの人を殺した。当然のむくいだと思う…」
是啊...如果说没什么的话自然是不可能的。(不过)父亲害死了很多无辜的人,有这样的结果也是正常的...
 
アゼル「レックスは強いな、ボクはだめだよ。兄のことを思うと、体がふるえてしまう。」
雷克斯真坚强啊,我就做不到了。一想到兄长的时候,身体就在颤抖呢!

 
レックス「アルヴィス卿は不思議な人だ。俺達にはやさしかったし、決して悪人だとは思えないのになぜ…」
阿尔维斯阁下是不可思议的人。对我们的态度很好的他,我想绝对不会是坏人,(可为什么你还会...)


アゼル「うん…ボクにとっては父親以上の人だった。でも、ときどき人が変わったように恐ろしくなった。だから…」
唔...对我来说(他是)地位比父亲还要高的人,可是,也对他有时候像变了个人的样子感到十分害怕,所以...)

 
レックス「だから、アルヴィス卿のところから逃げ出してきたんだろ、それでいいのさ、アゼル。おまえにはおまえの生き方がある。あまり気にするな。」
所以...才从阿尔维斯阁下那里跑出来吧,那么做也没错呀,阿瑟,你有自己的生活方式,别再想那么多了。

アゼル「そうだね…」
对啊...  
前往巴哈拉的路上,很多人都有了这样那样不祥的预感。亲眼目睹父亲作为敌人战死的雷克斯是痛苦的。已经逐渐成熟了的他没有把这些挂在脸上,还去开导似乎闷闷不乐的阿瑟......  

 

一绪

アイラ→レックス(恋人关系成立)
  

アイラ「レックス、いよいよ最後だな。」

雷克斯,终于到了最后了。

 

レックス「ああ…しかしおまえも強情なヤツだ。どうしてもイザークへは行かないのか。」
啊...可是你也真是个倔强的家伙,无论怎样还是不肯回伊萨克吗?

 

アイラ「なぜだ?私が女だからか?もしそうならレックスとて許さない。子供達への責任は同じはずだ。」

为什么?(因为)我是女人,所以才这样吗?那样的话就算是雷克斯(我)也不会原谅的。对孩子们的责任我们是相同的。


レックス「そうだな…すまない。ただ、イザークへ逃れた子供達のことを思うと…」

是啊...对不起。不过,想到逃往伊萨克的孩子们的事就会...

 

アイラ「だから二人で迎えに行こうと言ってる。むろん、この戦いを終わらせてからだが。」
所以(我)才说要两个人一起去接(他们),只是要等到这场战争结束才行。

 

レックス「わかったよアイラ、じゃあ行くか!」
明白了,艾拉,一起出发吧!

 

アイラ「レックス…すまない。私にはこんな行き方しかできない…」
雷克斯...对不起,我只能这么做...

 

レックス「ははは、わかっているさ。だから俺はアイラが好きなんだ。どうなるかはわからないが二人で行けるところまで行こう。」

哈哈哈,我完全明白(你的意思),所以我才喜欢艾拉的。不管以后会成为什么样子,我们两个人都要一起走下去。

 

アイラ「はい。」

好的。

 

仔细读过后才发现雷克斯和艾拉的恋情出人意料的感人呢。---- 个人认为艾拉与雷克斯的组合是她有对话的婚姻中情节最好的。  

 

告白

ティルテュ→レックス(恋人关系成立)   

ティルテュ「レックス、どうしても戦うの?」
雷克斯,无论如何也还要战斗吗?

レックス「ああ、きみはシレジアへ行け。あの国ならきっと平和にくらせるはずだ。」
啊,你到Silesia去吧。在那里可以一直安安静静地生活下去。

ティルテュ「ひどい、一人で行けだなんて…」 好过份啊,让我一个人去...
レックス「フリージ家はきみを連れ戻そうと必死でさがすだろう。でも俺の子はフリージにもドズルにもわたしたくない。ティルテュ、俺のきもちをわかってくれ!」
Freege家为了把你找回去,正在拼命的寻找你。可是我的孩子既不想交给Freege家,也不想交给Dozel家。蒂尔朵,要明白我的心情!

ティルテュ「だけど…」可是...

レックス「おたがい、つまらない運命のもとに生まれたけど、最後にティルテュとめぐりあえて幸せだったぜ。短い間だったけど楽しかったよ。」
(感慨地)虽然生于无聊的命运之中,最后能与蒂尔朵相遇还是觉得真的好幸福。短暂,但快乐。

ティルテュ「ああ、レックス…」啊,(凝视...)雷克斯...

 

比较迪尔蒂和阿瑟,克劳德的对话,雷克斯的感情是表达得最清楚的。这种话时常脸红的阿瑟难于出口, 雷克斯就可以脱口而出,这也是属于他自己的方式吧。(那当年追艾拉为什么不胆大心细一点呢... ...这斧男有时也真是怪怪的)

 

系谱恶搞想象中 ----


雷克斯 :(郑重的)艾拉,其实我有件事一直瞒着你,我和你哥哥是最好的朋友,他曾经拜托我要好好照顾你的。(这招可是我花了5000G向拜奥沃夫请教过的,据说屡试不爽...终于有机会使艾拉接受我了。)

艾拉:(沉默...)...(脸红)...

 

雷克斯:(暗喜)艾拉,你不要害羞,我们...

艾拉:我脸红是因为生气啊,竟然这样欺骗我,绝不原谅你,必杀!流.星.剑!!

 

雷克斯:  啊... ...

(三日后)雷克斯:亚丹,快告诉我你是怎么学会用枪的,我要跟那个骗子决斗!


 

继承

レックス的后人A「セリス様、私はドズルに戻ります。」

塞瑞斯殿下,我回Dozel去了。

 

セリス 「Aの父上はレックス公だったね。ドズルの人々も、きみの帰りを待っているだろう。」

令尊就是雷克斯大人吧。Dozel的人们也在等待着你回去啊。

 

A「はい、ランゴバルト、ダナンの両名はわがドズル家の名をけがし、民を苦しめました。私は亡き父にかわってドズル公国を再建せねばなりません。」
是的,兰格巴尔特,达南这两个人使Dozel家的名誉受到玷污,他们统治下,人民生活得很艰难。我将重建一个先父那样理想中的Dozel公国。

 

セリス 「うん、頼むよ。そして、これからも私の力になってほしい。」
嗯,拜托了。(然后)也希望因此能得到你的帮助啊 。

 

A「はい、セリス様!!」

是,塞瑞斯殿下!!
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恋呗——放浪少女シルヴィア的心曲

作者:alvin(圣战系谱人物纵横谈之四)


西尔维亚(シルヴィア=Sylvia)

姓名出处
sylvia是来源于拉丁文的英语,语意 “森林之精灵”

类似的词语还有sylva森林/sylvan森林之神

身份
旅行的舞者(ダンサー=Dancer/踊り子)

得意武器
剑C

得意技
  
(个人技)连续(れんぞく=连续)

(个人技)祈祷(いのり=祈り)


(职业技)舞蹈(ぉどる=踊る)

成长率
HP40

(+10)
力量10 魔力20

(+10)
技术10  速度10  运气20

(+10)
防御10  魔防20

(+20)
合计140(+50)  
诸神之血影响
大司祭ブラギ=Blagi之血(弱)  HP+10 魔力+10 运气+10 魔防+20

职业上限
(ダンサー)力量18 魔力15 技术16 速度22 防御16 魔防18 移动6

职业评价
舞娘的能力上限不但很差,还不可转职——其实先前看过她的成长率后就该死心了,明摆着是留给敌军一击必杀的(还用不着必杀一击)。尽管完全无法用于作战,舞娘在队伍里仍然不可或缺,原因就是舞蹈这个职业技太重要了,其主导战局的能力不亚于主角的星级指挥。


 

西尔维亚是流浪舞者,昵称西尔维,年纪轻轻,对自己的性感倒是颇有信心的美少女。(恋爱值几乎全体每回合加6,果然是万人迷)。她只和吟游诗人雷文吃过两三次饭就紧紧跟住雷文不放,搞得雷文十分头痛。从对白来看,雷文说她是个孩子气的姑娘,年龄应该在20上下,不过从肖像上看还是个孩子。性格呢就是明朗加活泼的那种类型,对待爱情问题大胆热情而又十分敏感,拥有心情从晴空万里到倾盆大雨瞬间相互转换的能力(笑)。

虽然身负大司祭ブラギ=Blagi的血统,身世却始终是个迷,和克劳德的关系也不清不楚——虽然大家都知道她很有可能是克劳德的妹妹,但到底也只是很有可能而已。

培养分析

登场能力
LV1  HP28 力量3 魔力0 技术4 速度12 运气6 防御1 魔防5
成长空间
LV29    力量15  魔力15 技术12 速度10  运气24 防御15 魔防13
结论
西尔维亚不愧是号称物理/魔法,攻击/防御全无能的美少女。(汗)仔细看看--用剑等级C,力量培养忍痛放弃--技术上限16,成长率10%,唉,我图个什么?毅然放弃--魔力成长率30%倒还可以,可是魔法剑也很抢手啊,那...就别想了。

 

既然决定不打仗,可得好好练练闪躲的功夫。仗着神血运气有30%成长,西尔维亚稍加注意就有20以上的水平,魔防也很让人放心。可是回避值最重要的决定因素速度,和战斗中顶顶重要的防御才有10%,真是把人逼上绝路了——虽说远程弓兵经常打不准,可是万一连中两次大奖就得添一败了,所以还是老老实实地幺幺这两项为妙。


 

一句话,西尔维亚的战斗能力完全不值得期待,虽说特技有祈祷,不过多数时候还是游戏者在祈祷她千万别被击中,不想多添败绩的话,最好幺一下防御,总之起码坚持到获得守备之剑才好。连续基本上是个摆设,这么低的攻击力就算偶尔发动了,凭她的能力也八成砍不倒一个杂兵——再说队伍里擅长砍人的又不少她一个。说了半天,舞娘还是老老实实的跳舞比较好,虽然她总在前线活动,但除非游戏者判断失误导致阵型崩溃,否则舞娘基本受不到远程弓箭/魔法以外有威胁的攻击。实战中应该为她配备移动指环,让西尔维亚有效地支援骑士的作战。对她的回避没有信心时或者根据个人喜好,还可以把骑士指环也交给她,使她具备行动结束后立刻脱离战线的能力。

 

配对分析 (*达到1000婚姻成立)

克劳德クロード 初始好感度380 特殊事件+200 每回合自然增加  2
雷文レヴィン 初始好感度400 特殊事件+100 每回合自然增加  4
亚历克アレク 初始好感度0 特殊事件+200 每回合自然增加  6
其他 初始好感度0 --- 每回合自然增加  6

既然是女性,婚姻大事自然十分重要了。有对话又容易结婚的三个人中,

和亚历克アレク的后代特技是追击.连续.见切.祈祷梦幻组合,可是看看孩子们的职业,火C雷C风C/剑C,能出什么花样?魔力差,儿子道具传不了,女儿不比别人的强。一致判定亚历克アレク出局。

和雷文レヴィン,连续肯定浪费了,虽然儿子转职后有圣风很强,可是谁有圣风都很强啊,再说也没人等得起コープル的出场,加上女儿又没前途。一致判定西尔维亚出局。(笑)

——————————————————————————————————————————————

下面看一下实战中主要的三种配对方法。*成长率单位1%

儿子コープル=Corpul(司祭--大司祭)

父亲 HP 力量 魔力 技术 速度 运气 防御 魔防
克劳德クロード
90
15 50 25 35 60 25 60
霍林ホリン
140 35 25 85 35 40 35 35
雷克斯レックス 120 45 25 25 25 40 55 35

女儿リーン=lynn(舞娘)

父亲 HP 力量 魔力 技术 速度 运气 防御 魔防
克劳德クロード
85 15 50 20 25 55 20 65
霍林ホリン
115 25 32.5 65 25 40 25 42.5
雷克斯レックス 105 30 32.5 20 20 40 50 42.5

从儿子角度来看,克劳德的优势比较明显,所有的杖都能传下去,神器和エッダ家也后继有人,剧情上有对白,追求情节完美者必选,可以说是正统配对。美中不足的只是HP成长率理论上未能破百,在子代普遍HP成长100%以上的情况下显得较弱。霍林在HP,技术成长上有明显优势,但也仅此而已,尤其杖传承帮不上忙,但考虑到第九章有大批村庄待解放,提供了30000左右资金,コープル升级难度没有想象的大。

从女儿角度看来,霍林的优势比较明显,HP成长率破百,力量防御也有一定水平,剑B就能用斩铁剑,燕返,勇者之剑了,还多了特技月光剑。缺点在于能用B级剑不代表实战就会给リーン配上,队伍里剑术高手多的是,而好剑就那么几把。舞娘技术上限才16,能不能使出月光剑基本上就得靠诸神保佑了。比起以克劳德做父亲,关键的回避要素上速度没升,运气成长率反而下降了。克劳德的作用就是魔力魔防运气都大幅度强化,除了HP成长率还是低外没什么明显弱点,当然也没带来什么特别的好处。

总结----

西尔维亚子女不是主要战力,但职业都很重要,丈夫选克劳德中规中矩,情节也合适,实战效果挺好,号称王道配对。选霍林的结果则是创造了史上最强舞娘(这样才配得上黑骑士アレス嘛),过程比较有新鲜感,特别出现克劳德+天马骑士菲利的场合,几乎只有和霍林结婚才能保证后代有一定实力。

考虑雷克斯的唯一可能就是追求通关评价。子女HP够多,等级,力量和防御都会飞涨,省心省力。


初会

シルヴィア→シグルド   


シルヴィア「キャー、シグルド様だわ!!」

呀,是辛格尔德大人啊!

 

シグルド「あれ?きみは踊り子?ここは戦場だぞ。危険だから城に戻りなさい。」
你?你是个舞女吧?这儿可是战场,因为很危险,(你)还是回到城里去的比较好。

 

シルヴィア「シグルド様、あたしのこと知らないの?あたしシルヴィアでーす。シルヴィって呼んでもいいよ。」

辛格尔德大人,你还不认识我吧?我叫——西尔维亚。不过叫我西尔维也可以啦。


シグルド「…すまないが。子供の相手をしているヒマはないんだ。いい子だから帰りなさい。」
对不起啦,我可没空逗小孩子玩。好孩子,回城去吧。

 

シルヴィア「ムッ…このセクシーなあたしを子供だと思ってる。シグルド様ったら意外につまんない男かもしんない…」

mu...(生气,自言自语)把这样性感的我当成小孩子,辛格尔德大人也许是想象之外的那种没劲的人噢...

 

シグルド「おいおい、きこえてるよ。」

喂喂,我听得到啊。

 

シルヴィア「まあいいわ、あたしは戦場に咲いた花だもの。散るときはパアーッと散ってあげる。」
(继续自言自语)也好啦,战场上那象盛开的鲜花一样的我,到了该凋谢的时候就让它华丽的散落吧。

 

シグルド「まいったな、この子は…」
(哭笑不得)真没办法啊,这样一个小孩子...

 

哈哈,辛老大也会这么没有面子:),生长在大贵族家庭的他,接触的都是艾汀那种温文尔雅的女性——怪不的一个羞答答的光之巫女就让辛老大神魂颠倒了。要是先遇到这么主动热情的民间少女西尔维,或者充满野性魅力的布利姬德,历史就会重写了吧。
系谱恶搞想象中----第二部主角(圣剑直系,圣杖旁系)登场装备/百斩银剑,移动指环,骑士指环,职业:舞男。 (游戏者昏倒... ...)



生命之舞

シルヴィア村庄解放event(获得守备之剑)

 

男「おお!シグルド様の軍が助けに来て下さったぞ!ん?あんたダンサーかい?よかったら、わしらの為に踊っては下さらんか。こんなご時世じゃ、毎日楽しい事もなくってな。」

(兴奋地)噢噢!辛格尔德大人的军队来解救我们啦!嗯?你是个舞女吧?如果可以的话,请为我们跳支舞吧。(因为)这样的世道,每天也没什么值得高兴的事情啊。

 

シルヴィア「うん、いいよ!わたしなんかの踊りで元気が出るなら、いくらでも踊ってあげる!…じゃあ、いくよ!!それっ!はいっ!やっ!ふう~、どう?少しは楽しんでもらえた?」
嗯。好呀!如果我的舞可以让你们精神些的话,无论怎样也会给你们跳的!...那么,我就开始啦!... ...怎么样,感到稍微快乐些了吗?

 

男「おぉ!何てすばらしい踊りだ!なんかこう、もう一回がんばろう!って気がしてきたゾ!ありがとう、お礼と言ってはなんだが、この魔法の剣をさしあげよう。きっとあんたを守ってくれるはずだ。」
哇!多美妙的舞蹈呀!以后真希望能再看见啊!(已经)变得精神饱满了!谢谢,这点礼物不成敬意,请收下这把有魔力的宝剑吧,它一定可以保护你的。

 

不知道为什么,看到这里再联想到最后的巴哈拉惨剧...就总想起CLAMP名作《圣传》中的舞者.技艺...技艺的死当时给我的震撼太大了...不会的!一定不是那样的,我们可爱的西尔维一定会坚强的活下来! 情绪波动中...  

 

争执

シルヴィア同フュリー邻接event(对レヴィン的好感度+100)
  


シルヴィア「ねぇ、ちょっとフュリー もしかしてあなた、レヴィンのこと、好きなの?」
喂,等一下,菲利,你是不是喜欢雷文?

フュリー「えっ!…わたしは…そんな…ただ、レヴィン王子はシレジアにとって大切な方だし…」
嗯?!(脸红)...我...那个...只不过是...雷文王子对Silesia是重要的人...
 
シルヴィア「あっそう、じゃあ、わたしとレヴィンが付き合ってもいいのね。」
啊,是这样。那么我和雷文交往的话也很好呀。
 
フュリー「え、ええ、べつにかまわないけど…」
是,是的。请不必介意我,可是...
 
シルヴィア「ホントに~?無理してんじゃないの?」
真的吗?不是在为什么狡辩吧?
 
フュリー「む、無理なんかしてないわ。どうして私が無理なんかしなくちゃいけないの。」
(急)我,才没有呢。凭什么我要非逞强不可呢!
 
シルヴィア「べっつに~、それならいいんだけど。じゃあ私がもらっちゃうわよ、レヴィンさ…」
没什么,那就好了。那么雷文大人可就是我的喽...
 
フュリー「あっ…でもね、シレジア王妃になる人はラーナ様のような気品がなくてはね…」
(吃惊)啊...可是,要做Silesia王妃的人如果没有拉娜王妃一般的气质,可就...
 
シルヴィア「あたしじゃダメだって言うの!?失礼しちゃうわ!」
你的意思是说我没有啰?真是没有礼貌!
 
フュリー「え…、そんな…」
呃...那...
 
シルヴィア「ふんっ、いいわよ!あたし、負けないからねっ」
(自信的)哼,也没什么关系!因为我反正是不会输(给你)的。
 
フュリー「‥‥‥‥」
(沉默)... ...  

 

特殊:第四次通关后新Opening

A シルヴィア「なにさ!あんたなんかがいるからレヴィンがあたしのことを...」

什么嘛!因为有了你,雷文对我的事情...

 

lv18的西尔维亚攻击lv20的菲利,连续发动,菲利全部回避,不反击。

 

フュリー「私は そんな...」

(委屈)我...那个...

 

B シルヴィア「レヴィンのばか!なによ、あんな女!」

雷文,你这个傻瓜!为什么、那个女人!

 

lv18得西尔维亚攻击lv23的雷文,连续发动,雷文全部回避,不反击。

 

レヴィン「わっ 落ち着け シルヴィア!そんな物ふりまわしたら、あぶないだろ!」

喂,冷静些,西尔维亚!那样的东西挥舞起来很危险!

 



看到此处,突然开始为西尔维亚心酸起来,这种三角恋如果真正存在的话,雷文必定是难以取舍的,实际上游戏中也是在初恋对象玛妮娅战死后雷文才向菲利告白,否则个性含蓄的菲利那里争得过古怪精灵的西尔维...如果不是设定上子代职业的差异,我一定不会那么不加思考的为雷文选择菲利。象微风般柔情地天马骑士菲利,还有,呜呜...我最喜欢的,象火一样热情的...赤名莉香...啊,情绪波动导致思维混乱了。*_* <东京爱情故事>纹章版?!
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发表于 2003-10-4 14:35:04 |显示全部楼层
纹章史上最强弓兵——扎姆卡·爱与正义的N连发

作者:alvin(圣战系谱人物纵横谈之五)


扎姆卡(ジャムカ=Jamka)

姓名出处
Jamka这个名字在圣战之系谱中被译成扎姆卡或者贾姆卡,而历史上确有其人。他可是驰骋于蒙古大草原的成吉思汗在蒙古统一战中的劲敌,按照元史的记载,他的汉文名字是译作札木合。怎么样,看过连续剧《射雕英雄传》的人应该很耳熟吧?

札木合(ジャムカ=Jamka)是雄霸一方的蒙古部族札答兰部之长,铁木真十一岁就和他义结金兰(成人后再次结义),两人亲如兄弟。但随着铁木真势力渐大,他们的友谊终于走到了尽头... ...

1189-1190年札木合集结了以自己为盟主13个部落的3万兵力向刚刚称汗的铁木真宣战。铁木真也将近3万部众分十三路迎击,但因内部不团结被札木合各个击破而败退,史称“十三翼之战”。

1201-1202年札木合在与铁木真的大会战中失利,实力大减,从此一蹶不振。

1205年札木合被部下出卖,铁木真处死了出卖者后念及当年情义,赐札木合不流血而死。

1206年,铁木真即蒙古国大汗位,号成吉思汗,正式统一蒙古全境。

 

另: 成吉思汗部下四杰四狗(也称四杰四骏)

四杰--木华黎,博耳术,博尔忽,赤老温

四狗--速不台,折里麦,哲别,虎必来

身份
ヴェルダン(=Verdane)第三王子

*Verdane可能出于英语verdant,verdant意为长满绿色植物的,青翠的,翠绿的。这和森林湖泊之国ヴェルダン的实际情况也很贴近。

职业
弓战士(ボウファイター=Bow Fighter)

高级职业
狙击手(スナイパー=Sniper)

得意武器
(转职前)弓A

(转职后)弓A

得意技
  
(个人技)突击(とっげき=突击)

(个人技)连续(れんぞく=连续)

 
(职业技)追击(ついげき=追击)

成长率
  HP90   
力量50   魔力0  技术10   速度30   运气40   防御30  魔防5   合计255  
职业上限
ボウファイター
力量22  魔力15   技术25   速度25  防御20  魔防15  移动6  
スナイパー
力量27   魔力15   技术27   速度27   防御22  魔防18   移动6  
转职Bonus
    合计14
力量5 魔力0  技术2 速度2   防御2  魔防3 移动0
职业评价
步弓手在纹章中并不是算很吸引人的职业,但是由于在系谱中设定骑兵部队以降低能力上限为代价换取了高机动力和再动特性,高攻击高回避的步弓兵一跃变得魅力无穷。从下级职业开始武器等级A,拥有追击,就已经保证了一定的强度。而悉心培养转职成狙击手后,它拥有比起统帅骑士也毫不逊色的力量技术速度,此时配以适当的技能和武器(步弓手的角色除了猛男就是圣弓了...否则就是猛男+圣弓...汗),根本就是所有敌方角色的噩梦。



 

培养分析

登场强度
LV6      
HP36  力量11  魔力0  技术14   速度14  运气4  防御9  魔防0   
成长空间
LV24   
     力量11  魔力15  技术11   速度11  运气26  防御11   魔防15  
结论
扎姆卡没有神血,但各项战斗素质都惊人的高,只是魔力魔防成长差得不能再差了。力量,速度,防御正常的话都会满,运气初始低,可长到20以上也不难,他真正的致命伤在于技术成长率才10%,有鉴于弓系武器不算高的命中率,加上也没有武器相克来补正,称技术是弓箭手的第二生命也不过分。为了以疯狂连射闻名的扎姆卡能箭无虚发,一有机会大家就把技术使劲地幺吧。


    初次见到成长率数据时,我也吃了一惊,怎么扎姆卡技术成长竟然和亚丹一个水平?从他登场时14的技术值还真看不出来。后来想想挺合理的,已经全能的扎姆卡配上必杀弓就有120以上命中值,再频频必杀还有谁招架得住?抑制一下也对平衡性有好处。

 

    能力可以靠控制成长率来调节,可是特技的好处就是实实在在的:

追击——重要大家都知道,在此不多费口舌。

突击——许多人可能有过这样的经验——以诺伊斯的能力/属性,多数情况下发动突击简直与自爆无异。实际上突击这样的特技是为高回避值角色量身定做的,配给扎姆卡这样的高回避甚至根本就不受反击的部队真是再合适不过了。到了后期,扎姆卡一回合突击1-2次,射个5,6只箭都很轻松,(以将军的防御加上大盾撑着经常也只剩下一口气)被很多人形容为“不是你死就是我亡”的疯狂射手——当然基本都是以敌方死亡告终。

连续——再者,连续的作用不可轻视。虽然它不如追击可靠,但与追击突击和步弓手的高速度组合后就出人意料的好用,很容易产生攻击发动后不是连续就是突击的N连射。可以想象,随便拿把弓,最佳情况下先制攻击的扎姆卡,以40以上的攻击力,在对方作出理论上第二次还击前已经可以射出6箭... ...果然是“佛挡杀佛”一般的强!正因为如此,即使能力上弓骑士米迪尔不输给扎姆卡,实战中缺了连续,就往往给人以“实力与后者差了一截”的感觉。

 

扎姆卡随身携带着一件“神兵利器”——キラ-ボウ(=Killer Bow)。攻击力14(和银剑一样),重量3(和一般的弓重量8比,轻的不象话),命中值100(只有勇者之剑才能相比,一般的弓命中才70,越来越不象话了),武器等级C(我方使弓角色无人等级B以下,要求够低的),更邪门的是还附加必杀特技(正是凭着必杀,魔剑才在诸神器比拼中异常风光)。果然是恐怖的人,恐怖的弓...有了这个宝贝,起码可装备弓箭者打斗技场都比较轻松——不过熬到转职的亚丹用起来有时还是提心吊胆的。


从攻略角度看婚姻,和扎姆卡有对白的是圣弓家的两姐妹艾丁エーディン  和布里姬德ブリギッド。

按情节扎姆卡和艾丁エーディン的结合是最自然的,遗憾的是兵种技追击无法遗传(儿女特技偏偏还全靠父亲),魔力成长率0(对女儿不利),技术成长率10%(儿子也没指望了),实战中不可取。

 

现在的目标只有锁定布里姬德ブリギッド了。最明显的好处是儿女都会有兵种技追击,弥补了扎姆卡不传追击的最大遗憾。儿子法巴鲁ファバル将继承母亲的高成长率,圣弓和扎姆卡的完美特技组合,这样法巴鲁还是少数终章可能瞬间重创暗之皇子的人(追击连续突击都是见切不可,圣弓力量+10,不依靠光龙挑战暗之皇子时主要战力)。

令人操心的是女儿帕蒂パティ,正常情况下扎姆卡无法传给她任何武器,在第七章出场时帕蒂唯一的武器将是重量12的睡眠剑,还处于一群剑士和黑暗魔道士包围中,简直是自寻死路。车到山前必有路,最好的解决方法是在第三章,由扎姆卡射倒守城的佣兵获得雷之剑,之后一直带着,可千万别卖了(许多网友对此调侃说,这是什么都可以不要,就是女儿的奶粉钱得留着)。如此帕蒂登场时就会持有这把重量5,直/间接两用的剑了,逃命基本不成问题,没准还能拣个便宜捞点零花钱呢。

————————————————————

既不同于掠夺成性的两个草包哥哥,也不同于上了年纪后易受蒙蔽的老国王。扎姆卡称得上是个智慧与正义感兼备的角色。对了,他还是艾丁亲卫队四天王(ミデェール,アゼル,デュー,ジャムカ)首席,对艾丁一往情深...或许评价应该补充一条——爱,智慧和正义感兼备的人物...呵呵
——不知道当年的辛格尔德老大是否也曾经入队...莫非是发现竞争太激烈了,所以狡猾的(?)辛老大才会把目标换成约会不必排队的某天真美少女...厉害呀,不愧是老大...haha...

————————————————————

*在游戏中只提及扎姆卡是王国第三王子,而官方的公式设定集注明他本来是老国王バトゥ(=Bator)长子的儿子,父母双亡后被作为小儿子收养,——所以后者是他名义上的父亲,实际的祖父。第一王子ガンドルフ,第二王子キンボイス是他实际上的叔父。

国王バトゥ(=Bator) 这个名字在我国古代被写成拔都,他是成吉思汗长子术赤之子,带兵远征北亚,威镇俄罗斯,并在那里建立了金帐汗国。

说得

エーディン→ジャムカ   


エーディン「待って!ジャムカ王子!!」

等一下!扎姆卡王子!!

 

ジャムカ「エーディン、きみなのか?」

艾丁,是你吗?

 

エーディン「バトゥ王を説得に帰った筈なのに、あなたまで戦うなんていったいどうしたのですか。」

你说要回去劝说父王的,为什么还来这里作战呢,究竟是怎么回事?

 

ジャムカ「親父は人が変わってしまった。俺の言うことなど、もう、きこうともしない…なにもかも、あのサンディマとかいう魔道士がきてからだ。親父も兄貴達もアイツの言いなりになってしまった。」

父亲变了个人,我说的那些话,他都听不进去...都是因为那个叫桑迪玛的魔道士的到来。父亲和兄长们对那家伙说的话言听计从。

 

エーディン「だからといって、あなたまで戦ってどうするの。ね、おねがい、一緒にヴェルダンに行きましょう。そして、もう一度、王に話をするの。戦争をやめるのよ。シグルド公子は、この国を侵すつもりなんてないの。彼は私を助けるために戦ってくれただけなのよ。ね、ジャムカ。おねがいだから。」

正因为这样,连你也出战的话(今后)怎么办?拜托你了,一起到维尔丹ヴェルダン去,然后再次劝说你的父王。(应该)停止战争了!辛格尔德公子并没有入侵维尔丹的打算,他的参战不过是为了救我啊!(停战吧),扎姆卡,这是我对你的恳求。

 

ジャムカ「わかった…きみがそこまで言うなら、裏切り者の汚名もきよう。だがな、親父には指一本ふれさせないぞ。そのつもりでいてほしい。」

我明白了...既然你这么说,就算被人(误会的)称作背叛者也罢...但是,不可以对父亲有任何的伤害,希望(你们)能做到!

 

エーディン「わかりました。それは、約束します。ありがとう、ジャムカ。あなたはホントにいい人です。」

明白了(郑重的)。我可以对此做出保证。谢谢了,扎姆卡。你真个好人。

 

ジャムカ「エーディン」

艾丁...

 

看不惯两位野心勃勃的兄长的侵略行径,冒险放走艾丁(果然是不爱江山爱美人),对于被暗黑魔道士蒙蔽的父王,他也没有死忠到底,在艾丁的劝说(魅力?)下,扎姆卡深明大义地投入辛格尔德军。


 

ジャムカVS暗黑魔道士サンディマ . 噩耗

サンディマ「くくく、ジャムカよ、もはや手おくれだ。きさまのオヤジは死んだぞ」

嘿嘿,扎姆卡,来的还是太晚了。你的父亲已经死啦...(hahaaa...)

 

ジャムカ 「な、なんだと!?サンディマ!きさま…」

(愤怒)什,什么!桑迪玛!你!...


 

宝贵的东西

エーディン→ジャムカ(恋人关系成立后扎姆卡获得勇者之弓)
  

 

エーディン「ジャムカ、この弓を使ってください。」

扎姆卡,请用这把弓吧。

 

ジャムカ「これは、勇者の弓だな。俺がもらっても、いいものなのか?」

(有点吃惊的)这是勇者之弓啊!我真的可以收下(这么好的东西)吗?

 

エーディン「あなたに持っていてもらいたいのです。シレジアの天馬騎士は恐ろしい敵。でも、この弓なら、あなたを守ってくれるでしょう。」

希望你能够带上它。Silesia的天马骑士是可怕的敌人。可是,这样的弓,一定可以保护到你的。

 

ジャムカ「ありがとう、エーディン。この弓をおまえと思って、大事にするよ。戦いが終わったら、ゆっくり会おう。」

谢谢你,艾丁。我想,这把弓和你一样,都是我所珍惜的宝贵的东西。等到战斗结束后一定再与你相会。

 

エーディン「ジャムカ…あなたの無事をいのっています。」

扎姆卡...我为你的平安归来而祈祷。

 

扎姆卡和艾丁的对话很自然,很恩爱的,没有某弓骑士多年单相思的沉重(笑),也没有某火魔道士姐弟恋的些许不自然...感觉真的很不错,可惜游戏中大家常常不给这位艾丁亲卫队·笔头机会哦...


和迪奥的对话--见迪奥篇

恋人们的黄昏.疑惑

ブリギッド→ジャムカ (恋人关系成立后)
  

ブリギッド「ジャムカ、大丈夫?つかれてない?」
扎姆卡,还好吗?累不累?

 

ジャムカ「ああ、俺は平気だ。きみこそ大丈夫か。」

啊,我没什么事,你还好吗?

 

ブリギッド「ええ、あなたがいてくれるから…」

嗯,因为有你在我的身边...

 

ジャムカ「本当は、ブリギッドには戦ってほしくない。やっぱりダメなのか?」
其实,我是不希望布里姬德参加战斗的。(你)还是要战斗下去吗?

 

ブリギッド「まだそんな事を言ってるの。ダメよ、ジャムカ、もう後にはひけないわ」
还说那种事情。不可以噢,扎姆卡,身后已经没有路了。

 

ジャムカ「そうか」

是啊

 

ブリギッド「ジャムカ…本当にこれでよかったの?」
扎姆卡...(我们在一起)这样真的好吗?

 

ジャムカ「うん?」

嗯?

 

ブリギッド「私でよかったの?本当はエーディンのことが…」
我这样的人...合你的心意吗?其实,你对艾丁...

 

ジャムカ「ブリギッド!バカを言うな!!俺はきみを愛した。その心にいつわりはない!!」
(生气地)布里姬德!不可以说傻话!!(认真地)我爱你!那份心意绝对不是假的!

 

ブリギッド「ご、ごめんなさい…でも…きいてよかった…」  

对,对不起...可是...问过(后得到这样的答案)真好...

想不到在海贼中长大的布里姬德,感情也蛮细腻呢!嗯...好像有什么东西酸酸的嘛...

最后那句没有说完的话,是否表明了她对未来不安的预感呢?


 

继承.ヴェルダン王国

ジャムカ的儿子A「セリス様、私はヴェルダンにまいります。」

塞瑞斯殿下,我准备回维尔丹了。

 

セリス 「ヴェルダンへ?そうか、君の父上はジャムカ王子だったね。きもちはわかるよ。ヴェルダンは王家が滅亡してから荒れ果てて、今では山賊が支配しているという。」
到维尔丹去?对了,令尊是扎姆卡王子呀!你所想的我已经明白了,因为维尔丹王室的灭亡(而无人治理),那里已经变得荒凉一片,至今还被一些山贼团控制着吧。

 

A「はい、私一人でどれほどの事ができるかわかりませんが、とにかく、山賊たちの好きにはさせておけません。」

是的。我对过去的事情并不是很了解,不过对现在那些盗贼,山贼们(横行霸道的作为),我是无法容忍的。

 

セリス 「うん、ヴェルダンは私の両親がめぐり会った国、そして、私の母が生まれた国でもある。A、私からもお願いする。どうか人々を救ってほしい。」

嗯,维尔丹是我双亲偶遇而后相识相爱的地方,那里也是我母亲诞生的故乡啊。(你的想法)也是我的心愿。希望你能够回去拯救那里的人们。

 

A「はい、セリス様!」

是的,塞瑞斯殿下!
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