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信长之野望8烈风传日文版+AI编辑心得分享

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发表于 2017-4-8 15:47:20 |显示全部楼层

近期重温信长系列的7与8代,还是老游戏好玩! 多年前曾在永光分享AI编辑器但文章被删除,所以这次不愿意分享细节截图与游戏载点,反正有心的玩家肯定找的到档案!

7代将星录主要还是AI偏低变成”纯种田”游戏.家中计算机仅XP系统能完美运行7代,win8系统无法启动.8代烈风传有中/日文编辑器,最终版是1.044,然而实测日文PK版只能用1.019版,而中文版任何编辑器都无法使用! 编辑器的版本会影响细部的设定.

目前烈风传日文PK版第0~2剧本分别用山内上衫家、龙造寺家、本愿寺家以”劝告”统一全日本,下面谈我的设定与观察心得.主要是目前网上流传的7/8代都是很旧的攻略,借此篇做补充与备份.

编辑器把支城威望从3改成5;筑城金钱从2千降到2百;官位/幕府役职威望*3;AI会建筑/修理支城;AI援军来源从盟国改成已方城池;AI更容易外交降伏;在野势力会因为威望高低而望风而降(可改成死不投降);AI兵力=身分+功勋值;各建筑的产值提升;征兵与农田收入挂勾;杂兵等级/四维数值/兵力增加;武将忠诚度跟任官年限挂勾;有火箭特技则攻击力*2;野/攻城战中可随时更换武装+移动中射击;支城范围扩大;主城沦陷不灭亡;物资随城陷落而转移;武将可学特技+四维能力成长…

上述设定实测让烈风传可以完美模拟真实战国!!! 不论是想种田慢慢玩;重现重现幕府威望号令全日本;更加激烈的攻防战都能满足,下列是一些游戏第一手观察.

1.威望调高说穿了是降低AI武将叛乱,客观来说对主家不满是事实,但随便路人甲接触就倒戈服务数年的主家也不合理.浦上家/三好家/细川家的下克上大名更难被挖脚.服务的时间越长越难投降.
2.烈风传决定行动顺序是根据”威望值”排名,在第二剧本(信长包围网)玩足利家就很有感触.很拼命的压制信长扩张,然而猪队友(周遭盟国)频繁攻打织田支城送大量威望,后来我方野战部队来不及回防导致守城失败.最后走朝廷的”朝敌”压制织田家威望才化解.
3.当威望500+时可以”劝告”威望100-的AI大名.不过传统大大名就别浪费时间(信长/家康/元就/信玄/谦信),除非用大量的s/l.外交劝告仅看威望差距跟是否领土相邻无关! 初期威望最快就是去拿山城/大和国2各香木,然后盖支城/多打仗/中期就是定时花钱朝廷工作+30威望.地盘扩大就是用外交战压缩敌国生存空间.当威望破千后连一门众都会投降.这时可以同盟不投降大名统一日本.原敌对国可先送家宝再同盟.
4.设定物资会随城陷转移,目的是增加AI扩张难度,打下城池接着从后方输送物资,也让AI有机会夺回城池,让战争频率大幅增高.不过,若攻打没武将驻守的城池,物资就可全部掳获.
5.第0剧本的织田家仅有一个那古野城,这城无法盖水田,织田仅会盖1座lv3村庄(征兵上限为3000),所以织田一下就被今川家消灭! 我把lv3的征兵上限改成1万,同时勾选征兵跟收入挂勾,这会出现在粮食收入稳定下,每座lv3村庄会持续征兵到1万甚至更高! 若田盖得少可能仅征5千兵.所以每个支城至少盖一座村庄(缓满补兵),最终征兵数大约是粮食收入*2,实测织田最终扩张甚至消灭今川家.

谈这3剧本的破关玩法.

1.第0剧本的山内上杉家:一开始派人去拿2香木,然后同盟友好度高的大名,第一时间进攻独立势力-忍城,抓不抓到人不重要! 重要是抢下这支城,避免武田势力陆续扩张到羽后(这表示这几区独立武将与后代10+人都是我的).接着等1月生女儿,本来想扶持善谷上杉家但没有女婿?! 最后跟足利幕府成亲.接着趁宇都宫家与结城家互掐时抢支城与武将.然后跟宇都宫家同盟(他的城被结城打下,我再抢走所以友好度未降).

接着就是攻打北条的河越城.其中用治水/筑路/修筑培养武将的”建筑”特技.修路当然是最后才修往北条/武田家的道路,威望上500后就把周遭小大名陆续劝告吃下.这时所有大名的地盘跟开局相同,趁武田攻打小笠原家时偷袭主城,武田家被我劫糊没有独立武将补充,所以扩张速度大幅减少.这局我1560年统一.

2.第1剧本的龙造寺家:一开始做内政/筑路/改修/拿香木,但支城不理会(目的是引大友家攻打抢声望),等筑路完毕通常主力建筑特技都学会,然后吃下肥前所有独立势力.接下来比较麻烦,原因是九州岛各城不论主/支城都很难打,加上大友家武将任职久不易投降,主要是先攻支城然后抢主城,期间买家宝(忍者)装备齐下武将,精准操作才消灭大友家,当大友家武将投降其它大名(忠诚度偏低),用内应消灭相良家,接着入侵四国,九州岛剩余3大名是羊圈的羊等日后劝告.

四国河野家用内应吃下然后进入中国,这时威望超过500,跟毛利/尼子同盟,一路劝告+攻城上洛,接下来就是外交劝告统一日本.

3.第2剧本的本愿寺家:众所皆知信长是大魔王! 初期无力避免播磨上月城/纪伊手取城投降,但可以招降伊势志摩的上野城(得到百地三大夫),接着用接力方式(石山城先派2主力,然后从其它城运兵到此当援军)强攻播磨三木城.接着看状况强攻大和多闻山城(目的是切断织田家西征路线),用最短时间买家宝(三段)给重秀,派重秀和主力到伊势长岛防御海浪袭来的织田/德川联军.

伊势长岛门口有5各射击点可攻击,重秀的三段击+雨天站据点可铁炮射击+特技火箭射击2次=无伤守城,赚进大量威望与大幅压制织田德川扩张速度.由于本愿寺家领土都是飞地,所以内政都是很精准的做! 重点在于粮食收入略多于征兵数即可.

重点说本愿寺家特有的一向宗!!! 这让本愿寺家成为烈风传第一大名!!! 一向宗出现时请选择派往敌国的”支城”,原因是一向宗部队最多5只,支城武将通常都低于6人而无法用阵行,而一向宗会自动补充兵力,用好一向宗让织田家的”飞地支城”完全无法内政/战争扩张,最后这些飞地支城在威望差距大时全部叛变!!

这剧本正常来说信长会派武将到各地前线城池,但我一开始就攻下主支城各一,然后用一向宗牵制”飞地支城”,成功把信长势力牵制在山城国东面,然后我把陆续把中国/北陆/四国/九州岛的小大名降伏,最后变成”恐怖的本愿寺包围网”,这时游戏就算统一.

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发表于 2017-8-14 15:24:25 |显示全部楼层
烈风传玩的郁闷的地方一是:野外对战,电脑会根据我方阵型一直变阵,二是战斗中会沙堤敌将。这两点有没有办法修改呀。变成野战只能选定一种阵型就无法变阵和战斗中无法杀死敌将?
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发表于 2018-2-12 16:33:29 |显示全部楼层
亲亲宝宝 发表于 2017-8-14 15:24
烈风传玩的郁闷的地方一是:野外对战,电脑会根据我方阵型一直变阵,二是战斗中会沙堤敌将。这两点有没有办 ...

AI變陣非常好解決! 我都是"無陣型"進入戰場,然後直接走位到鋒矢陣,或是克制敵人的陣型,AI最快2回合到陣前,這時離我方最前端武將還有幾格距離,換我方行動時選鋒矢陣,全體移動直接攻其主將!!

另個問題是戰場會死人? 真實戰場不就如此?! 我有看過各種死法,被騎兵突死/中彈死亡/出陣前就生病敵將被火燒死..等.這問題無解.

目前研究嵐世紀PK版(只有日文),認為是信長野望系列最符合真實戰國,下面是信長系列遊戲下載網址
https://pan.baidu.com/s/1dEj4nz7 ... 8%E4%BE%A0%E7%BD%91


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发表于 4 天前 |显示全部楼层
请教lz,现在貌似网上能找到修改器的最终版本是1044,此版本是否可用于繁体pk版的修改?
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