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提督4PK攻略1

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发表于 2012-11-18 18:55:36 |显示全部楼层
1各国基本状况概述提督4PK版共有4个参战国:德国、英国、日本、美国。这四个国家在长剧本各阶段的初始状态有较大差别。德国:德国的电子科技不错,通信技术尚好,工业状况一般,炮术钢材很差。缺点是重要据点只有2个,又被分割,北方出海口也没有,军事力量最弱,特别是以潜艇战术闻名的德国,其初始潜艇性能简直是被歪曲了,而且海外领地太少,坐守地盘会被困死。德国的优势是一开始给的钱和资源最多,善加利用也能顺利获胜。在日美开战的剧本中,地中海舰队被削弱,但增加了几艘快速战列舰和一堆潜艇,在大舰巨炮剧本中,北方舰队增加了一堆老式战列舰,可以打一场战列舰会战了。在后面的两个剧本中德国的钞票和资源大幅缩水,但科技有了可观的进展,特别是一开始就有了对舰雷达。在39年剧本中德国缺铝,在后面的两个剧本中德国缺钢。日本:炮术一流,其他科技不值一提,工业太烂,也是重要据点只有2个,海外领地穷,坐守地盘也会被困死。和德国相比初始的钱少一点,但一开始就有强大的军队,地形也好,军队素质高,打仗时命中率明显高于其他国家军队。在日美开战和大舰巨炮剧本中,钞票和资源缩水,科技有一定增长,特别是有了酸素鱼雷,我想看过二战史的玩家对93鱼雷一定印象深刻,鱼雷是日本的法宝,一定要好好利用,日本那么多重巡就是为鱼雷活着的。英国:各项科技指数都不错,舰队力量也强,海外领地多,收入丰厚,重要据点多,是电脑玩家最长寿的国家,而且一开始就有对舰雷达。缺点是初始资金和资源少,1VS3时殖民地太分散,必须放弃一些。在日美开战和大舰巨炮剧本中,钞票和资源大幅增加,马上就抖了起来。美国:科技一般,工业甚强,资源逊于英国,也算不错了,其初始舰队力量最强,相当于德日或德英之和,缺点是初始资金和资源少,1VS3时第一月内,燃油都差点不够。美国舰队打仗时命中率是最低的,另外美国的巡洋舰有很多但不装鱼雷,游戏中海战时吃亏很大。在日美开战和大舰巨炮剧本中,钞票和资源大幅增加,老美立刻就成了巨无霸。1VS3时,无论那个国家,第一周都应打仗。如选英国,第一月灭德国;选美国,第一月灭日本。如果选日本,则采取西顶东攻的思路,主力舰队全力攻击美国,第二主力争取在马六甲或印度洋顶住英德军,一只轻巡编队配上登陆舰,专收拾没有驻舰队的英美海域。这3个国家均有足够舰队攻坚,除了德国。德国第一周应消灭英地中海分舰队,在北方进攻北海,在二个月内(顺利的话一个月内)攻克伦敦,随后配上新造舰艇组成4支舰队沿着美国东海岸一路杀过去,以美国的重要据点为进攻方向,注意不要停顿,这样美国机场就来不及补充飞机,先灭了美国;分舰队则在直布罗陀北方与英美日联军对峙,配合地中海舰队相机占领直布罗陀,地中海舰队则以西地中海和意大利近海的防御战,磨光英美日联军的主力。德国开战后的每周打法将在战略篇2叙述,基本是20周左右灭美国,30-35周内完成统一。2战略界面中的两个重要选项2.1侦察  侦察在游戏中很重要,1级侦察可探出敌机场,2级侦察可探出机场飞机各类的数量以及舰队规模,3级侦察作用极大,可以了解飞机各类的型号以及舰队的详细情况,特别重要的是舰队的目的地,对敌母港的3级侦察可以知道敌军作战目标,便于我军采取对策。侦察是比较花钱的,间谍也可能被抓,不宜多做,一般是侦察敌母港和我军在2-3周内的战场。
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发表于 2012-12-30 13:14:29 |显示全部楼层
写攻略辛苦,支持。
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发表于 2013-1-9 22:23:48 |显示全部楼层
攻略辛苦,支持。
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发表于 2016-8-2 08:09:28 |显示全部楼层
謝謝,能排版就更好
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