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《金庸群侠传》初期修练武功性价比的探讨

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发表于 2010-8-8 10:31:16 |显示全部楼层
本帖最后由 大唐突厥 于 2010-8-8 10:32 编辑

什么武功厉害大家都比较熟悉了,什么野球拳、九阳、辟邪……本贴只想探讨初期的发展,而且死拍键盘升级野球拳的也不在本贴讨论范围之内。

收集了一下一些单机原版《金庸群侠传》的武功资料,主要有武功的伤害以及修炼的难度系数。这里伤害很好理解,不过指的是练到10层后的。难度系数就是当主角是资质最高的那一等级(>=90)时修炼某武功秘籍到第一层时所需要的经验点,比如松风剑谱就是30。所谓我们不妨定义一下 性价比 等于伤害除以难度系数。那么我总结的对于主角可以修炼的武功显示如下,其中性价比数值后括号内数值是指装备了对应武器对伤害起到加成以后的性价比数值:

点攻击       攻击力  距离  耗内力  使用者                            难度系数        性价比(攻击力/难度系数)
野球拳       2000    4     00      主角                                        N/A                N/A
辟邪剑法     1200    1     25      林平之                                  150                8
降龙十八掌   900     5     50      洪七公 郭靖 乔峰               200                4.5
玄铁剑法     700     7     35      杨过                                       120                5.83 (7.5)
太极拳       660     4     20      张三丰                                     120                5.5
太极剑法     650     3     15      张三丰                                   100                6.5
黯然销魂掌   600     4     35      杨过                                     150                4
七星剑法     550     4     20      丘处机                                    80                6.87
铁掌         550     5     15      裘千仞                                        50                11
天山六阳掌   450     4     25      虚竹                                      80                5.63
玄冥神掌     450     5     30                                                     100                4.5
胡家刀法     400     3     15      胡斐                                        70                5.71 (7.86)
金蛇剑法     400     6     20      袁承志                                    70                5.71 (7.86)
玉女素心剑   400     3     15      小龙女                                  70                5.71 (7.14)
两仪剑法     350     3     15      何太冲                                    60                5.83
黄沙万里鞭   250     3     20      蓝凤凰                                  80                3.12
狂风刀法     250     3     15      田伯光                                    70                3.57
血刀DA法     200     1     10      狄云                                      40                5    (7.5)
毒龙鞭法     200     3     10      蓝凤凰                                   300                0.67
北冥神功     100     1     00      段誉                                       120                0.83
吸星DA法     80      1     00      任我行                                  120                0.67
化功DA法     70      1     00      丁春秋                                  120                0.58

线攻击       攻击力  距离  耗内力  使用者                            难度系数
达摩剑法     550     5     25                                                     120                4.58
回峰落雁剑   350     5     10      莫大                                      40                8.75
火焰刀法     300     5     20                                                      60                5
泰山十八盘   300     +4    10      天门                                     40                7.5
松风剑法     200     5     05      余沧海                                    30                6.67

面攻击       攻击力  距离  范围  耗内力  使用者
九阳神功     700     4     7*7   50      张无忌 谢逊                 300                2.33
霹雳刀法     500     7     7*7   25                                            100                5    (7)
龙象般若功   480     5     5*5   35                                          140                3.43
七伤拳       400     4     5*5   15      唐文亮 谢逊                    60                6.67

武功       攻击力  加成武器  加成  加成效果
玄铁剑法   700     玄铁剑    +200  900
霹雳刀法   500     霹雳狂刀  +200  700
金蛇剑法   400     金蛇剑    +150  550
胡家刀法   400     冷月宝刀  +150  550
玉女素心剑 400     君子剑    +100  500
玉女素心剑 400     淑女剑    +100  500
血刀DA法   200     血刀      +100  300
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发表于 2010-8-8 10:40:20 |显示全部楼层
由此可见作为初期的武功,铁掌当之无愧是性价比最好的。
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复活了又死了...

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发表于 2010-8-16 12:44:00 |显示全部楼层
咋没有六脉神剑呢?而且性价比应该把攻击距离、攻击面积的因素考虑进去吧。还有,一开始能学的武功好像没有铁掌吧。
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居然没有西瓜刀法,古惑仔必学刀法。
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发表于 2010-8-20 23:38:48 |显示全部楼层
掌法当然是铁掌开始,剑法的话,初期要练松风啊,不然就是憋着等剑术上去了练金蛇,泰山十八盘其实也不错,十字攻击。
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发表于 2010-8-20 23:39:40 |显示全部楼层
苍龙逐日里就不能这样了,铁掌被废了,只能从最基本的练起。
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发表于 2010-8-25 12:59:48 |显示全部楼层
野球拳才是第一高拳!:)
http://file.fcmgame.com/picture0320/kov/zhaoyun/05.gif
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发表于 2010-8-28 07:37:55 |显示全部楼层
汤姆啊,你可以试着选一个阴性内力、御剑30的人物,这样一上来和南贤说完话就可以直接华山秘洞拿金蛇秘籍修炼了,不需要松风剑法这个垃圾过渡。

掌法当然是铁掌开始,剑法的话,初期要练松风啊,不然就是憋着等剑术上去了练金蛇,泰山十八盘其实也不错, ...
汤姆·索亚 发表于 2010-8-20 23:38



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发表于 2010-8-28 07:41:28 |显示全部楼层
呵呵,我标题里说了是初期。
至于中后期你喜欢练哪个都可以啊,包括性价比最差的降龙。

咋没有六脉神剑呢?而且性价比应该把攻击距离、攻击面积的因素考虑进去吧。还有,一开始能学的武功好像没有 ...
..Z.. 发表于 2010-8-16 12:44



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发表于 2010-8-28 07:43:09 |显示全部楼层
最近在玩金庸群侠前传,虽然很多地方让人耳目一新。
不过玩得太让人受累了,在游戏人物修炼的强弱过渡方面做得远没有原版好。
而且一个一周目我就玩了半个月(我白天上班),感觉有点受虐了。
玩游戏嘛还是要轻松点,不然搞得跟打mud一样岂不是太堕落了。
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发表于 2010-9-1 16:31:24 |显示全部楼层
回复 11# 大唐突厥 的帖子


    哈哈,你也在玩前传?我之前试了一下苍龙的最新版,觉得还没适应新的作战模式,不过喜欢这种更新的思维。
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发表于 2010-9-1 22:49:43 |显示全部楼层
大唐突厥归心似箭的头像很不错啊。恩,原版金庸我喜欢先找天山雪莲吃一个,然后打门人升级后练九阳和北冥,其他过渡武功不练练内功系的,到三十级时再根据属性选高端武功练,诶谁让只能修十门武学呢
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发表于 2010-10-6 08:49:29 |显示全部楼层
偶最近也玩前传,感觉很爽的,算是一部精品,无论故事性还是武功的调整平衡等,虽然一开始上手还不是很习惯,不过慢慢就好了……
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发表于 2017-2-6 09:53:48 |显示全部楼层
快7年了 :)
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发表于 2017-2-11 18:32:18 |显示全部楼层
加入虚竹后,不去擂鼓山,一直把虚竹修炼到30级满,太极拳9级,九阳7级,生命400多,内力999。然后带他去完成擂鼓山剧情。之后……虚竹变成了生命600多,内力1299,攻防轻都到达100。号称原版金庸群侠里最变态的虚竹。要记住不能再给他修炼任何武功秘籍。否则武功升级后,内力上限又会变成999。反正人物级别已经到了30,不会再增加了。。。
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发表于 2017-4-2 23:56:41 |显示全部楼层

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